1.魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了

2.魔兽世界怀旧赛季服鱼人服比例

3.魔兽世界怀旧服wlk刷金技巧分享怎么刷金

4.2022魔兽怀旧服打金一天多少钱

5.怀旧服金价比例是怎么形成的

6.魔兽世界怀旧服:马拉顿刷金号太多影响游戏体验,应该怎么解决他们?

7.暴雪暗改魔兽爆本机制,美服玩家才是“亲儿子”,后果全面分析

8.魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?

魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了

怀旧服金价最终跌到多少_怀旧服金价稳定了

大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。

最近魔兽世界燃烧的远征版本取消了t5副本的开门任务,同时削弱了副本难度,因此玩家打副本的热情也一度高涨,这时光徽章也从2300金左右跌到最低1900金,如今又涨到了2000金左右,可见副本的难度对于玩家的影响还是非常高的。

在t5副本没削弱之前,很多玩家由于各种原因无缘t5副本,有因为开荒时间过长得,有因为职业进不了副本的,有因为觉得声望和开门任务太复杂不愿意去做的玩家,因此只能被迫的选择了afk,或者是当个闲鱼,如今在t5削弱的情况下,一些近战职业也稍微能进副本了,毕竟难度降低了,组人就没那么苛刻了,如今也有不少afk的玩家回归tbc了,正积极的备战p3阶段,准备开荒伊利丹。

现在,在我们区开毒蛇神殿和风暴要塞的团队大大的增加,这要是在原来的话,只有稀少的几个团在组人,然而现在基本上很多团长一天要打好几车的t5双本,这对于职业团长来说,虽然每天累了点,但是赚的也比原来多了。

之所以现在很多团,一天团长能开好几个团本,原因在于,国服最近的一些套路打法。因为现在暴雪取消了需要击杀其它boss才能击杀尾王的一个设定,因此聪明的国服玩家,想到了一个办法就是先去击杀风暴要塞的尾王凯尔萨斯,由于凯尔萨斯掉落的橙色武器,使用15分钟之后才会消失,因此团队成员带着橙色武器去打其它几个boss,这下简直把难度降到了最低。

比如说这把无尽之刃,对于boss来说可以叠加到25%的法系易伤,这下法系职业输出能不起飞吗?

在比如这把瓦解法杖,提升了325点的法伤,这比现在版本最好的武器搭配副手的法伤还要高,当然橙色武器还有很多我就不一一介绍了,总之橙色武器对于全队的提升是非常明显的,副本难度直接降低了一个级别。

好了,本期的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下期再见。

魔兽世界怀旧赛季服鱼人服比例

鱼人:部落拍卖行3657,联盟拍卖行7703,部落比例是32%,联盟比例是68%。在2019年开始的魔兽世界怀旧服,金价在初期一直维持着超高位,1:1的比例大约持续了一个月左右。而目前赛季服的金价可以说已经“崩盘”了,以鱼人服为例,目前网络平台的金价水平大约在100金=35R左右,这也意味着仅仅过了一周的时间,金价已经远远低于当初的怀旧服。19年金价下跌到目前的比例大概花了三个月,赛季服金价的贬值速度是怀旧服的十倍以上。

魔兽世界怀旧服wlk刷金技巧分享怎么刷金

魔兽世界怀旧服wlk中怎么刷金?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk刷金技巧分享吧。

魔兽世界怀旧服wlk刷金技巧分享

满级战场刷金BUG,挂机一天刷10万金

当前正在进行的风暴之眼战场活动存在一个不知道是不是BUG的机制,原本没满级的玩家打完战场给经验,而满级的玩家打完战场会直接给金币,就像任务一样,把经验值转换成了金币。根据实测情况来看,目前风暴之眼赢一场大约25G,输一场也有21G。这对于普通玩家来说可能没什么,但是被工作室抓住机会后,已经成为一个非常恐怖的刷金行为。

有玩家对此进行了测算,按照风暴之眼摆烂队每场6-7分钟计算,一小时至少能刷8次。工作室一台电脑可以挂30个号,一小时收益大约为:

21*8*30=5040G

一天下来收益就是:

5040*24=120960G

真的是不算不知道,一算吓一跳,一台电脑挂机一天30个号在风暴之眼摆烂就能够给收到超过10万的金币!

据知情人士透露,GZS战场摆烂刷金从上上个战场节日的阿拉希盆地就已经开始,但当时可能并没有被广大玩家发现。

这一点我们从时光徽章的走势似乎就可以看到一丝端倪。

在10月7日0:01阿拉希盆地战场节日开启之后,WLK的时光徽章就暴涨了一波,直接从3100一根直线涨到了3500,将之前由于团本开放之后下跌的部分几乎全部涨了回去。

而目前同样的情况再次发生,自从21日0:01风暴之眼战场节日开启以来,时光徽章再次发力,从3600猛涨到了4200。

如果事情只发生一次,那么可能是巧合。但目前战场节日和金价暴涨这两次的时间节点都如此吻合,只能说明其中必有蹊跷。WLK怀旧服最近的两次金币暴涨,全部都是从战场节日开始,战场印钞机肯定早已广泛传播开来。而中间一周的奥山节日因为无法做到组团排队摆烂,所以也无法实现战场刷金。

2022魔兽怀旧服打金一天多少钱

资深玩家一天一两百,休闲玩家一天三四十。

脚本刷金:大多数工作室都是这个套路,特别是去年怀旧服刚刚推出的时候,很多玩家野外都碰不到任务怪,都被工作室脚本控制了。特别适合早期金价昂贵的阶段,是非常暴利的套路。

怀旧服金价比例是怎么形成的

设计师设计。设计师设计的怀旧服金价比例是为了让游玩此服务器的玩家有一个更好的氪金体验。比例(proportion)是一个数学术语,表示两个或多个比相等的式子。在一个比例中,两个外项的积等于两个内项的积,叫做比例的基本性质。在数学中,如果一个变量的变化总是伴随着另一个变量的变化,则两个变量是成比例的。

魔兽世界怀旧服:马拉顿刷金号太多影响游戏体验,应该怎么解决他们?

马拉顿的刷G号太多影响了普通玩家游戏,有没有好的办法解决他们?

魔兽怀旧服一直被普通玩家诟病的一点就是GZS刷G号太多,他们不光垄断了高级练级点资源,让高级药水制造物品价格非常高;还垄断了高级荣誉军衔,让怀旧服PVP名存实亡;同时因为他们利用WG软件24小时刷副本,导致服务器的金价一路下跌,也让不少正常玩家手中的金币并不保值,可以说GZS完全就是人人喊打,但游戏中又没有太多的办法去处理他们。现在因为WG软件的发展,有许多GZS新练了法师刷G号去单刷马拉顿副本,因为副本的产出相对于服务器是平白产生的,也导致了现在物价飞涨。所以对于普通玩家来说,有什么好的办法能解决这些扰人的GZS号呢?

虽然举报是最直接的办法,但往往他们并没有得到应有的制裁,那么还有什么其他办法呢?也还是有的,下面就一一介绍。

远离金币现钱交易

"没有买卖,就没有伤害",如果所有人都不支持现金交易,那么GZS没有市场,自然就会远离怀旧服。特别是那些跑到各种网站平台一边手握着现金购买金币,一边诅咒着这个恶心的游戏环境。这不让人觉得非常讽刺吗?所以只要大家都远离现金购买金币,那么GZS自然会消亡。

用敌对阵营的号来清理掉这些刷G号

这些刷G号都是用WG自动控制,只有在包满了后会出副本自动清理一次垃圾,因为路线固定而且不会还手,自然就成为了荣誉爱好者的大餐。一个普通玩家大可以组满一个5到10人的团队,在刷G号的固定路线上埋伏,既能确实骚扰到他们的活动,又让自己的荣誉刷刷的往上涨。一个普通击杀有大概40到80的荣誉点,而只要你有耐心,路线上总会不停的有刷G号经过。而万一你只有自己一个人,以联盟为例,部落的刷G号都是到葬影村一个叫"海维拉尼"的NPC那里去清理掉垃圾,你大可以把这个NPC击杀掉,那么刷G号因为没有NPC而变得无所适从。但要注意,这个NPC是个平民,如果有冲荣誉的号就不要尝试这种"非荣誉击杀",最好是能使用一个不用冲荣誉等级的盗贼小号过来这样做。

用同阵营的猎人号来进行干扰

还是以上面举例的部落阵营为例,利用部落刷G号都是到"海维拉尼"的NPC这里清理垃圾,因为这里是自动宏,设置的自动点击"海维拉尼"。但因为程序还不够智能,刷G号并不能识别这个NPC是什么,那么大可以猎人随便抓一个宝宝,然后把它的名字也改成"海维拉尼",把它放到NPC的前面,那么就会让很多刷G号点击宝宝把它当做能够交易的NPC,但实际又不可能交易成功,在一定时间后,刷G号会自动离开,但因为并没有清理掉垃圾包是满的,于是又得回来交易,如此往复,相当于可以卡住非常多的刷G号。有玩家亲测过这样的做法,发现确实能成功。

如果这时还有联盟过来击杀,这些刷G号完全就是毫无还手能力的移动荣誉。但因为联盟刷G号交易的NPC名字里面带有符号,玩家没法给宝宝取这样的名字,因此联盟方这样的做法没法成功,也就是这样做法只能单阵营成功。

以上讲了几种普通玩家干扰刷G号单刷马拉顿的做法,但这些都只能说是治标不能治本,最直接的办法还是只有官方能够制裁他们。于是也有玩家分享了自动宏来举报他们,经过实测发现效果也不错。但总的来说,还是希望普通玩家和官方共同努力,净化游戏环境人人有责,只有当GZS完全的离开,大家才能真正的体验怀旧服。小伙伴们,你们觉得呢?

暴雪暗改魔兽爆本机制,美服玩家才是“亲儿子”,后果全面分析

#魔兽世界怀旧服#

魔兽怀旧服例行更新后,纷纷有玩家反馈,带小号刷30多次后就会完全爆本,怎么重置和等待都没有用,都怀疑暴雪暗改了 游戏 副本机制。

后来各工作室群也开始传来此消息,并且明确副本的重置上限为32次。原来的爆本次数是一小时4次,也就是原来一天最多重置副本数量是4*24次=96次, 现在暴雪这一刀对于相当于把副本重置次数直接砍成了1/3, 这一改动会对 游戏 会产生什么影响呢,我们一起来看看吧!

这一改动很明显就是针对工作室的,前段时候小探就报道过大型工作室飘洋过海前往美服打金,并且在国服甩卖脚本,导致国服金价崩盘。

国服玩家反复呼吁官方彻底打击工作室,官方一直都没有釜底抽薪的解决之道,只是做做裱糊匠,搞出来时光徽章和定期封号等小动作。

但是美服玩家收益一旦被工作室打击,并且发声呼救,暴雪爸爸立即针对 游戏 机制进行了改善。

这一改动将工作室的脚本的有效工作时间减少为1/3可以说打到了工作室的死穴。要知道一个脚本号是有成本的,一个脚本号一般活不过7天,现在将打金时间减少为1/3,也就是在暗改前两天半的产出不能回本,这个号就亏了。这么短的时间,要赚回来一个脚本号的基础成本3000多金(练级、雄鹰套、月卡),对于工作室来说也是非常困难的。

因此此项改动对于消灭工作室、改善魔兽怀旧服的环境应该是大有好处的,那么这个改动对玩家的影响怎么样?

1、对玩家打本收益无影响

除了GZS,一个普通玩家是根本不可能一天刷30次副本的,因此就打本收益来说,这项改动并无影响。如果有带公会和朋友小号需求的玩家,其实一天刷8个小时也非常辛苦了,可以休息了。

2、野外荣誉增加

另外脚本一天的工作时间变为8小时,那另外16个小时必然会选择在野机打金,毕竟蚊子再小都是肉,不能浪费。

在野外,脚本对于普通玩家来说就是移动的荣誉机器,因此玩家后续在野外要多侦查脚本的动向, 脚本转向哪里,魔兽玩家就杀到哪里,让它们零收益!

3、野德被连累

对于野德来说,这就是遭到了无妄之灾了,众所周知,一个有志于打出和盗贼同等水平DPS的猫德完全是依靠莫若瑞根掉落的手动惩戒器,这件装备仅仅只能使用3次就会被消耗。

因此各位猫德玩家只有合理规划好时间,不能寄希望一次就把手动惩戒器刷个够了。

4、金币会少幅度的涨价

由于工作室打出来的金减少,必然会导致金价有一定的波动。但是玩家完全不必担心金价会大涨,因为怀旧服的金币缺乏回收机制,前段时间工作室已经打了太多金币了,存量市场的金币已经非常多了,少一点新打出来金币完全无关痛痒,不影响大局。

好了,这一期的怀旧服新改动就介绍到这里,各位玩家对于这次改动有什么看法呢?

魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?

魔兽世界怀旧服在开服一年多以后,即将在2020年12月3日,迎来经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。在差不多的时间段内,魔兽世界正式服也将上线全新的9.0版本-暗影国度。囧王者估计,在即将到来的12月份里面,魔兽世界将迎来一次大规模的回归大潮。

如果说正式服的回归大潮,是因为有部分玩家去了怀旧服,部分玩家是真的AFK了。那么,为什么怀旧服在NAXX阶段,也会迎接一批回归大潮呢?第五阶段安其拉神殿不是变简单了,成为了给大家送装备和金币的便当本了吗?为什么还是有大量玩家选择AFK呢?

今天咱们不聊DKP,也不聊金团,今儿咱们专门来聊一聊,为什么TAQ变简单了,但还是有大量的玩家选择AFK吧。

为什么安其拉神殿便当了,仍然有大量玩家选择AFK呢?

当怀旧服还在黑翼之巢和祖尔格拉布阶段的时候,当时就有许多?老玩具?预言:安其拉神殿副本,会由于其冗长的流程和恶劣的抗性需求,而劝退一部分玩家(当然,囧王者当时也这样说过,惭愧)。结果不曾想,TAQ副本在十多年后强大的光纤网络,电脑硬件和插件多重Debuff影响下,再加上经验老到的玩家利用各种黑科技,让安其拉神殿在2个CD以后,彻底成为了便当本。现在如果你们团,在2个小时以后不能通安其拉的话,你都不好意思吹牛皮。

但是为什么在这么简单的TAQ版本中,魔兽世界怀旧服依然有大量的玩家选择AFK呢?其实囧王者所在的公会和服务器,也面临这样的问题。这几天我和请假的,选择退团的,?AFK?的小伙伴聊了聊,总结了一下大家AFK的原因,无外乎以下几点:

第一,游戏内容变少,游戏模式越发单一。怀旧服现在看似每个阶段,都在不断地增加新内容,但实质上这些内容,都是当年老玩家经历过的,对于老玩家来说,这些内容不说是打吐了,也可以说是了然于胸。因此,对于这部分老玩家来说,怀旧服就是买买装备,回忆下青春岁月,副本寿命就很短。而且对于?老玩具?来说,消费能力远超当年,当年可望而不可求的装备,现在只要肯出价,就没有拿不到的。拿到装备后,自然也就乏了,阶段性AFK,可以想象。第二,进入5G的移动时代之后,玩家的游戏体验节奏加快了。而且现在不比以往,十多年前魔兽世界傲视群雄一览众山小,你不玩魔兽就没有精品游戏玩。而现在呢?诱惑太多,MOBA游戏的兴起,手游的便利性,碎片化时间充分利用,?老玩具?们时间的宝贵性等,都制约了魔兽世界怀旧服的进一步发展。现在打个副本,无论DKP还是金团,各种39等1个回家上线的;各种38等2个骑士的;各种因为别人做饭,拿外卖,加班的。一个人一分钟,体验全无,你A了,我A,大家一块AFK了。第三,游戏简单化,直接导致AKF。十多年前,魔兽世界刚开始那会儿,全民都在做任务练级,组队打小副本,做各种门任务,装备的数值都还在可控范围内。那个时候,体验艾泽拉斯大陆是大家最大的乐趣,这也造就了当年的Slogan?魔兽玩家,比别人多一个世界?,那个时候是游戏乐趣最大的时候。而现在呢,起小号基本都是站着升级,到了满级搞一套T2.5简单快餐。以前所有的乐趣,几乎都不会再去回味。每周清完CD,就世界Buff下线等CD,游戏乐趣全无,变成了纯粹的打工游戏。一旦玩家从这种循环中自我解脱出来,AFK成为了他们唯一的选择。第四,金价。坦率地说,囧王者并不认为,怀旧服中金价的崩盘会导致玩家AFK。老玩具们,其实对于金价,并不敏感。无论怀旧服金价如何膨胀,只要暴雪和网易还在运营,金价就没有崩盘,玩家就可以玩下去。但不排除金价膨胀,会劝退一些LightUser,但这些人的数量,肯定不会太大。

因此综上所述囧王者认为,怀旧服TAQ副本中,有大量玩家AKF的原因,其实就是难度过低,内容较少,劣币驱逐良币现象普遍存在。虽然怀旧服中,休闲玩家数量众多,但是必须要承认的是,缺乏核心内容的怀旧服,休闲玩家越多,其实越不稳定。毕竟,休闲玩家,随时都可以AFK,没有一个高黏性的玩法,让休闲玩家保持热度,是怀旧服在TAQ阶段出现大量玩家AFK的主要原因。