1.魔兽怀旧服金币大跌,你觉得为何如此?

2.魔兽世界怀旧服满级后有1000金币,应该先买坐骑还是先提升装备?

3.魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?

魔兽怀旧服金币大跌,你觉得为何如此?

怀旧服金价格_怀旧服金价会不会回升

相信正在玩魔兽怀旧服的小伙伴们都注意到了,这两天各服务器的金币价格均有大幅度下跌的现象,有些单阵营服务器甚至跌幅超过20%。

金币下跌,物价飞涨,到底发生什么事了?

金币暴跌的原因其实很明显,就是因为27号官方公布了时光徽章即将到来的消息。

了解正式服的玩家们都知道,时光徽章是正式服的特色之一,搭配?叮一下?的直升服务,让代练等级、刷材料的工作室无利可图,它来到正式服,一开始是有很多老玩具举双手赞成的,可是看到这两天服务器物价的变化以及金价的变化,有些老玩具开始犯嘀咕了,官方RMT(人民币换游戏)到底好不好?

在魔兽世界精英玩家群体中,大家对RMT行为一直都是抵制而且唾弃的。RMT行为破坏了游戏公平竞争的准则,使用人民币兑换游戏,达到快速变强的目的,这与精英玩家的游戏理念背道而驰,因此一直都是精英群体冷嘲热讽的对象。

自从怀旧服开启以来,由于年龄与工作的关系,RMT成为了一种普遍现象,现在满大街的G团其实就是RMT的一种主要形式。

那么官方推出时光徽章的功能,是不是RMT行为呢?

从本质上讲,官方推出时光徽章(可以理解为点卡寄售)也属于RMT行为,只不过将线下RMT行为合法化而已。

从线下到线上的区别在哪儿呢?

区别就是压缩了工作室与金农的生存空间,如果再配合强力打击脚本工作室,就可以很好的治理工作室乱象。

对于这点,笔者是举双手赞成的。

如果时光徽章真的能够促使网易加大脚本工作室的整治力度,相信大家都会支持官方RMT,毕竟线下交易是有风险的。

既然玩家有RMT需求,与其让线下平台赚这个钱,还不如让官方赚。工作室与官方抢饭碗,官方打击工作室更卖力,看起来是一件很好的事情。

了解完RMT这个事,再来看这两天的金币暴跌。

由于时光徽章尚未推出,按照常理推测,时光徽章一旦上线,官方便有可能出重拳打击线下交易的行为,到时候线下交易有可能成为封号重灾区。

为了躲避打击,很多工作室、大地精、大金农开始有所动作,工作室与金农开始抛售手中的金币,落袋为安,直接导致金币价格断崖式下跌。

大地精闻到味道开始横扫拍卖行的物资,有目标的进行囤货,导致物价上涨。

所以,这两天的金币大幅下跌确实是由于官方时光徽章的推出。

不过大家也无需紧张,金币的价值是由供需关系决定的,等工作室出完货,时光徽章正式上架,物价自然会稳定下来。

至于时光徽章最终会引起什么样的变化,要看网易暴雪的调控方向与力度了。

建议大家不要盲目抛售自己手中的金币,静观其变,以不变应万变。

魔兽世界怀旧服满级后有1000金币,应该先买坐骑还是先提升装备?

当然是买千金马了

如果是正常的服务器风气,团队副本装备是不用G买的,看出勤,用DKP

如果是G团盛行,那也不用G买装备,直接RMB了,

用G提升装备完全没有必要,能用G买到的,基本也没什么好东西

魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?

魔兽世界怀旧服在开服一年多以后,即将在2020年12月3日,迎来经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。在差不多的时间段内,魔兽世界正式服也将上线全新的9.0版本-暗影国度。囧王者估计,在即将到来的12月份里面,魔兽世界将迎来一次大规模的回归大潮。

如果说正式服的回归大潮,是因为有部分玩家去了怀旧服,部分玩家是真的AFK了。那么,为什么怀旧服在NAXX阶段,也会迎接一批回归大潮呢?第五阶段安其拉神殿不是变简单了,成为了给大家送装备和金币的便当本了吗?为什么还是有大量玩家选择AFK呢?

今天咱们不聊DKP,也不聊金团,今儿咱们专门来聊一聊,为什么TAQ变简单了,但还是有大量的玩家选择AFK吧。

为什么安其拉神殿便当了,仍然有大量玩家选择AFK呢?

当怀旧服还在黑翼之巢和祖尔格拉布阶段的时候,当时就有许多?老玩具?预言:安其拉神殿副本,会由于其冗长的流程和恶劣的抗性需求,而劝退一部分玩家(当然,囧王者当时也这样说过,惭愧)。结果不曾想,TAQ副本在十多年后强大的光纤网络,电脑硬件和插件多重Debuff影响下,再加上经验老到的玩家利用各种黑科技,让安其拉神殿在2个CD以后,彻底成为了便当本。现在如果你们团,在2个小时以后不能通安其拉的话,你都不好意思吹牛皮。

但是为什么在这么简单的TAQ版本中,魔兽世界怀旧服依然有大量的玩家选择AFK呢?其实囧王者所在的公会和服务器,也面临这样的问题。这几天我和请的,选择退团的,?AFK?的小伙伴聊了聊,总结了一下大家AFK的原因,无外乎以下几点:

第一,游戏内容变少,游戏模式越发单一。怀旧服现在看似每个阶段,都在不断地增加新内容,但实质上这些内容,都是当年老玩家经历过的,对于老玩家来说,这些内容不说是打吐了,也可以说是了然于胸。因此,对于这部分老玩家来说,怀旧服就是买买装备,回忆下青春岁月,副本寿命就很短。而且对于?老玩具?来说,消费能力远超当年,当年可望而不可求的装备,现在只要肯出价,就没有拿不到的。拿到装备后,自然也就乏了,阶段性AFK,可以想象。第二,进入5G的移动时代之后,玩家的游戏体验节奏加快了。而且现在不比以往,十多年前魔兽世界傲视群雄一览众山小,你不玩魔兽就没有精品游戏玩。而现在呢?诱惑太多,MOBA游戏的兴起,手游的便利性,碎片化时间充分利用,?老玩具?们时间的宝贵性等,都制约了魔兽世界怀旧服的进一步发展。现在打个副本,无论DKP还是金团,各种39等1个回家上线的;各种38等2个骑士的;各种因为别人做饭,拿外卖,加班的。一个人一分钟,体验全无,你A了,我A,大家一块AFK了。第三,游戏简单化,直接导致AKF。十多年前,魔兽世界刚开始那会儿,全民都在做任务练级,组队打小副本,做各种门任务,装备的数值都还在可控范围内。那个时候,体验艾泽拉斯大陆是大家最大的乐趣,这也造就了当年的Slogan?魔兽玩家,比别人多一个世界?,那个时候是游戏乐趣最大的时候。而现在呢,起小号基本都是站着升级,到了满级搞一套T2.5简单快餐。以前所有的乐趣,几乎都不会再去回味。每周清完CD,就世界Buff下线等CD,游戏乐趣全无,变成了纯粹的打工游戏。一旦玩家从这种循环中自我解脱出来,AFK成为了他们唯一的选择。第四,金价。坦率地说,囧王者并不认为,怀旧服中金价的崩盘会导致玩家AFK。老玩具们,其实对于金价,并不敏感。无论怀旧服金价如何膨胀,只要暴雪和网易还在运营,金价就没有崩盘,玩家就可以玩下去。但不排除金价膨胀,会劝退一些LightUser,但这些人的数量,肯定不会太大。

因此综上所述囧王者认为,怀旧服TAQ副本中,有大量玩家AKF的原因,其实就是难度过低,内容较少,劣币驱逐良币现象普遍存在。虽然怀旧服中,休闲玩家数量众多,但是必须要承认的是,缺乏核心内容的怀旧服,休闲玩家越多,其实越不稳定。毕竟,休闲玩家,随时都可以AFK,没有一个高黏性的玩法,让休闲玩家保持热度,是怀旧服在TAQ阶段出现大量玩家AFK的主要原因。