wow怀旧服金价排行_怀旧服各版本金价
1.魔兽怀旧服金币大跌,你觉得为何如此?
2.魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐魔能猎手套装优势介绍
3.魔兽世界怀旧服:当前金价一路下跌,是因为推出了时光徽章吗?
4.魔兽世界怀旧服:金团中,最惨的玩家是谁,是散人玩家吗?
魔兽怀旧服金币大跌,你觉得为何如此?
相信正在玩魔兽怀旧服的小伙伴们都注意到了,这两天各服务器的金币价格均有大幅度下跌的现象,有些单阵营服务器甚至跌幅超过20%。
金币下跌,物价飞涨,到底发生什么事了?
金币暴跌的原因其实很明显,就是因为27号官方公布了时光徽章即将到来的消息。
了解正式服的玩家们都知道,时光徽章是正式服的特色之一,搭配?叮一下?的直升服务,让代练等级、刷材料的工作室无利可图,它来到正式服,一开始是有很多老玩具举双手赞成的,可是看到这两天服务器物价的变化以及金价的变化,有些老玩具开始犯嘀咕了,官方RMT(人民币换游戏)到底好不好?
在魔兽世界精英玩家群体中,大家对RMT行为一直都是抵制而且唾弃的。RMT行为破坏了游戏公平竞争的准则,使用人民币兑换游戏,达到快速变强的目的,这与精英玩家的游戏理念背道而驰,因此一直都是精英群体冷嘲热讽的对象。
自从怀旧服开启以来,由于年龄与工作的关系,RMT成为了一种普遍现象,现在满大街的G团其实就是RMT的一种主要形式。
那么官方推出时光徽章的功能,是不是RMT行为呢?
从本质上讲,官方推出时光徽章(可以理解为点卡寄售)也属于RMT行为,只不过将线下RMT行为合法化而已。
从线下到线上的区别在哪儿呢?
区别就是压缩了工作室与金农的生存空间,如果再配合强力打击脚本工作室,就可以很好的治理工作室乱象。
对于这点,笔者是举双手赞成的。
如果时光徽章真的能够促使网易加大脚本工作室的整治力度,相信大家都会支持官方RMT,毕竟线下交易是有风险的。
既然玩家有RMT需求,与其让线下平台赚这个钱,还不如让官方赚。工作室与官方抢饭碗,官方打击工作室更卖力,看起来是一件很好的事情。
了解完RMT这个事,再来看这两天的金币暴跌。
由于时光徽章尚未推出,按照常理推测,时光徽章一旦上线,官方便有可能出重拳打击线下交易的行为,到时候线下交易有可能成为封号重灾区。
为了躲避打击,很多工作室、大地精、大金农开始有所动作,工作室与金农开始抛售手中的金币,落袋为安,直接导致金币价格断崖式下跌。
大地精闻到味道开始横扫拍卖行的物资,有目标的进行囤货,导致物价上涨。
所以,这两天的金币大幅下跌确实是由于官方时光徽章的推出。
不过大家也无需紧张,金币的价值是由供需关系决定的,等工作室出完货,时光徽章正式上架,物价自然会稳定下来。
至于时光徽章最终会引起什么样的变化,要看网易暴雪的调控方向与力度了。
建议大家不要盲目抛售自己手中的金币,静观其变,以不变应万变。
魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐魔能猎手套装优势介绍
魔兽世界怀旧服TBC中魔能猎手套装是猎人的高性价比套装选择之一,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看魔能猎手套装优势介绍吧。
魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装推荐
在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,几乎所有与猎人有关的BIS推荐表中制皮专业制作的黑色虚鳞套装和原始打击套装都是猎人在P1阶段的毕业装备,这也导致很多猎人玩家在前夕版本就开始冲制皮等级。然而在TBC开放之后,黑色虚鳞套装和原始打击套装的成本价格却让很多猎人玩家望而却步,甚至在满级之后很久也没有制作出来。
BIS套装性价比太低
TBC版本现阶段游戏内的情况就是金币价格持续上涨,材料价格也居高不下,制皮套装的成本摆在那里,即便是个别服务器中的材料价格相对较低,不需要一万金币,也需要数千金币。
休闲玩家在制作装备的时候往往会考虑性价比,毕竟P1阶段的副本难度并不高,并且到了P2阶段制皮套装也会被淘汰掉。而在这个时候另外一款套装就显得更有价值了,这套装备就是魔能猎手套装。
魔能猎手套装的优点
魔能猎手套装同样是制皮专业制作的装备,由于这套装备所需的材料并不是稀有材料,所以成本也非常低廉,即便是在拍卖行中一套魔能猎手套装也只需要1000金币左右,相比另外两款套装的价格来说,显然已经是价了。
便宜只是其一,真正让魔能猎手成为休闲玩家首选套装的原因就是其属性并不比所谓的BIS套装差。
魔能猎手套装的部件同样是胸甲,护腕以及腰带,这与另外两套装备完全一致,因此魔能猎手与另外两种套装的属性区别可以非常直观的对比出来。
上面是魔能猎手套装和黑色虚鳞套装的属性对比,可以看到在其他装备都不变的情况下,魔能猎手仅仅比黑色虚鳞少了1.63%的暴击(35点暴击等级),却多了34点攻强,可见两者之间的差距微乎其微。
既然进攻属性没有太大的差距,那么黑色虚鳞套装最大的价值也就变成了回蓝效果,然而问题在于,TBC版本开放之后从大量的WCL数据中已经证明了猎人在P1阶段其实并没有那么缺蓝,更何况大蓝已经变成了价,两个套装之间的价格差足以让玩家吃两年大蓝了。
除了黑色虚鳞套之外,魔能猎手套装在和原始打击套装对比的时候同样毫不逊色。从属性对比图可以看出来,两者之间的暴击和命中基本可以抵消,魔能猎手比原始打击少了144点攻强。不过原始打击是没有宝石插槽的,魔能猎手却有6个宝石插槽。如果无视插槽奖励,全部使用16攻强的宝石,16*6=96,两者之间的区别就只剩下48点攻强了。
当然,魔能猎手套装也并非没有缺点,这套装备最大的缺点就是没有耐力属性,会导致猎人的血量比较少,不过在五人本中血量多一点少一点并没有太大的区别,在团本中也有其他职业的BUFF加持,因此血量是完全可以弥补的。
如果TBC版本金价没有那么高,材料价格没有那么贵,那么黑色虚鳞套装和原始打击套装的确是猎人最高的选择,但是从目前的情况来看,这两套装备的性价比是非常低的,P1阶段并没有那么多的内容,装备价值很难最大化,而此时像魔能猎手套装这种次级装备就更具性价比了,反正到了P2都要换掉。
魔兽世界怀旧服:当前金价一路下跌,是因为推出了时光徽章吗?
当前的金价一路下跌是因为时光徽章的推出吗?
魔兽怀旧服就是一个小型的社会,而能一直有效运行的原因之一就是其有一个比较拟真的货币系统。游戏中金币可以通过怪物掉落,任务系统或者各种交易行为来获得,而系统消耗只有维修费和拍卖费等不多的几个地方,虽然物价会不断上涨,但一个人数稳定的服务器,它的金币系统一定是比较稳定的。但是最近时间,金价却一直不断的下跌,成为了每个玩家都会关注的热点之一,有玩家就说这是因为官方推出的时光徽章所导致的,但事实真的如此吗?其实原因是多方面的。
时光徽章的原因是有,但并不是起决定作用所谓时光徽章,是官方推出的一种虚拟产品。可以让拥有许多游戏金币的玩家能够用金币换取游戏时间,而想要购买游戏金币的玩家则可以通过游戏中的拍卖行系统从其他玩家那里获得金币。玩家通过暴雪游戏点数在游戏商城购买时光徽章然后在拍卖行寄售,以当前的市场价格进行交易换取金币。而玩家用金币购得时光徽章后,它会变为灵魂绑定,玩家可以用它兑换30天的游戏时间。总的来说,时光徽章本身并不产生和消耗游戏内金币,它更多是相当于一种官方担保物,价格由市场决定。但因为现在月卡的价格和时光徽章的价格都是由官方定价的,所以导致第三方网站的金币价格会根据它来参考。所以客观上,时光徽章确实会导致一定的物价上涨,金价下跌,但它并不起决定作用。
玩家对金币的需求降低金币对于玩家最大的作用就是购买药水和参加金团买装备,但是随着现在第四阶段祖尔格拉布副本的开放,一大堆的价廉物美的装备让平民玩家也能够轻松获得。如娅尔罗的意志、各种对戒、吞噬披风、金度的邪眼等等都是不输于MC,BWL等副本中一般装备。而普通玩家因为精力有限,虽然会玩几个小号,但所花费的精力会各不相同。现在能在祖尔格拉布副本用相对小的多的精力就能得到相当的装备,自然就会少花很多金币,总需求变少,但GZS的产出却一直在增加,所以导致金价会下跌。
装备不保值的速度太快,让玩家消费变得非常理性魔兽怀旧服各个阶段差不多都会推出一个团队副本,而每个团本也都会推出越来越好的装备,现在的极品可能转眼到了下个阶段就变得没那么厉害。而玩家都会有一个追求BIS(当前最优装备)装的心理,只是现在怀旧服的阶段推出加速,也导致BIS装变得不那么保值,这样也导致玩家消费变得理性起来。
马拉顿副本GZS的BUG刷金号实在太多,已经破坏了游戏平衡目前版本,因为GZS利用设计漏洞,用WG可以自动操作法师号单刷马拉顿副本,而其收益也十分可观。而GZS所产生的这些金币相对于游戏来说,是凭空产生的,而GZS想要把这些金币变现,就必须有相当的正常玩家来消费。而当正常玩家无法支撑这个消费时候,GZS就必须降价吸引来玩家来购买,这样一来二去,金价也就自然的降低了。
正是因为几个原因的综合作用之下,导致目前的金价一路下降,同时也导致了不少普通金农因为无利可图,而离开了这个游戏。但是对于GZS的影响非常小,他们的一台电脑可以多开几十个账号,只要还有利润,他们必然会继续下去。但普通玩家对于GZS这种严重破坏游戏环境的行为又十分深恶痛绝,毕竟金价下跌对所有人都会有影响。而官方也许看到了玩家的心声,近日又加大了对于GZS的打击力度,封禁了十多万个违规账号,也算是难得的净化游戏环境的行为。相信很快,金价的下跌会稳定下来,这也是所有玩家所希望看到的。小伙伴们,你们觉得呢?(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)
魔兽世界怀旧服:金团中,最惨的玩家是谁,是散人玩家吗?
魔兽世界在12月份即将掀起一股回归的热潮,盖因正式服更新了9.0暗影国度版本,怀旧服也即将更新经典60年代最后一个守关副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。对于囧王者来说,我只希望暴雪不要降低NAXX的难度,让这18个Boss尽情的虐我们一次吧。
在怀旧服即将上线新副本之前,网络上有许多小伙伴一直在讨论DKP团中,鸡腿杖到底要如何分配,什么出勤率啊,什么贡献率啊, 什么老人和新人不能平权啊,看着都头疼。规则越复杂越有漏洞,按照囧王者意思DKP团,鸡腿杖碎片不计DKP,直接拍金币就好了。
今天咱们不聊DKP团鸡腿杖怎么分配,咱们聊聊金团中,最吃亏的是什么人?是老板吗?是排骨人吗?还是普通的散人玩家?
金团里,最惨的玩家,到底是谁?
怀旧服开服以来,金团和DKP团之争,就一直不绝于耳。有说金团不纯粹,玷污了艾泽拉斯大陆,结果毛人风出来了;有说金团是RMT玩家的,结果时光徽章出来了;有说金团开荒速度慢,复杂本必扑街的,结果TAQ发明了黑科技后,金团逐渐成为主流。反而DKP团,由于前期欠了太多的债,导致在安其拉神殿阶段,好的DKP团依旧在享受游戏,毛人的D团要么转型固定金团,要么干脆散团了。
当金团逐渐成为主流团本模式之后,就又有玩家提出质疑?金团里面,是不是散人玩家最可怜??他们的理由也是蛮有意思的:老板玩家:氪金爽到了;排骨人:辛苦有了回报;散人玩家:不卖金不买金,极品送给老板,同时帮排骨人顶价,让老板出更多金币。所以,散人玩家在金团里面,游戏体验是最惨的。
坦率地说,对于这个问题,囧王者觉得非常奇怪。因为,我认为在金团中,散人玩家应该是最快乐的。有想要的装备,在预算内就可以直接拍,有人顶价超出预期就P,等着拿工资;没有想要的装备,就直接?老板大气?等着分金就好了。只要金币还是艾泽拉斯大陆上的官方金币,这车可能不赚,但永远不亏。
散人玩家,理论上是最快乐的玩家,不是吗?
以囧王者自己为例,我自认为是一个散人玩家,除了月卡之外,没有其他消费,甚至有时候还有正收益。我有固定的修仙DKP团,团内除了MT装备会优先之外,其他的装备一律DKP说话,橙杖不计DKP拍卖金币。然后我还有若干小号,去打金团攻击DKP团主号。我相信,大多数玩家都是这么个玩法吧。就算没有主号在DKP团,全部去打金团,无论金价如何崩盘,只要金币还是官方代币,打金团就不亏啊。
而且对于装备来说,只要不纠结于所有的号都来上一套毕业的BIS装。散人玩家在金团,一年打下来,脸再黑,也能凑齐1~2个号全身毕业装了。别抬杠,这个是事实。因此,囧王者觉得除了月卡之外,散人玩家不用花真金白银就能获得很多装备,这些次BIS装备从数据上来说,比老板和神豪高价买的BIS装,其实也差不了多少。
最后囧王者想说的是,魔兽世界其实是一个相对公平的,不氪金也能变强的网游。在艾泽拉斯大陆上,想要变得更强,在手法和技术得到保证的前提下,要么选择肝,要么选择?氪金?。这其实是网游和现实社会通用的一种方法,要么努力打工赚钱改变人生,要么含着金汤匙出生赢在起跑线。
各位魔兽大神,你们觉得在金团里面,老板玩家,排骨玩家和散人玩家,谁是最惨的呢?一起来聊一聊吧!
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