1.问道力金80枪的价格

2.问道法金怎么玩

3.问道手游法金和力金哪个好

4.问道力金和法金哪个好?

5.问道敏金和法金哪个好

6.问道法金与力金比较

7.问道金系玩什么好?

8.《问道》手游平民力金还是法金?

9.问道法金和力金的选择

问道力金80枪的价格

力金和问道法金价格_问道法金好还是力金好

你这是做梦吗?这还叫武器吗?

你是力的是法的,如果是力的武器就这样做:相5,土5,伤害1700,在粉个伤害1700,这样改7就牛B了。如果是法号:相5,金5,伤害1700,在粉个伤害1700,这样改5。这都够你喝一壶的了,昨晚估计你都破产了。

问道法金怎么玩

问题一:问道法金怎么玩? 法金要看你是练什么法金,法金分,全法金、三灵一敏法金和二敏二灵法金。

还有就是看你是什么玩家,我是问道老玩家了。我给你说一下,希望你能用得上。玩游戏分职业游戏玩家和业余玩家两种。

职业有钱玩家就先加三灵一敏如果不是新开的区加四灵也可以,但是前提是你的速度要跟得上你打的同等级的怪物的速度才行不能主怪的速度比你快。到了60级就开始做试练,这时候你就可以洗点了。洗成二灵二敏或是三灵一敏,全敏都行(不过全敏就不叫法金了,叫敏金了),二灵二敏属于或是不洗就三灵一敏属于打手类型,三敏一灵就是封手了。如果你是职业玩家,天天在线时间长RMB多的话见意玩四敏金,天天杀BOSS叫你的人多得很。如果上线的时间一般不是太长见意二灵二敏,在保证速度不慢的情况下也可以当打手,再有就是分两套装备,问道人物一次不是可以装配两套装备的嘛,你可以一套全加敏,一套全加灵,这样最好,遇到杀BOSS有敏金的时候你就转换到法金装备上去你当打手,如果没得敏金的话你就转换到敏捷装备上去玩成封手,但有个前提是你的道行得高才行,不然你速度再快也没有用。

个人见意,玩法金。平均每天上线时间在4-9小时左右,前期80级以前每月冲钱在100元左右的可以玩二敏二灵或是三敏一灵,装备最好做成敏装备。在这个要求以下的就玩法金。三灵一敏,或是二灵两敏装备做成敏法中以。在上面那个要求以上的,也就是天天在线时间超长的,或是冲钱N多的。个人见意,60级以前三灵一敏,60洗点加全敏,然后不升级,做试练了。装备全敏,保证牛B,而且天天叫你杀BOSS的人你都跑不过来。

总之一句话,有钱有时间的玩敏金,先三灵一敏60级以后洗点成三敏一灵或是全敏。没钱没时间的玩法金,先三灵一敏60以后二灵两敏,或是三灵一敏都行。对于时间少的人来说要求不是很高。装备中等就行。加敏捷速度和法力都要加才行。

问题二:问道的法金怎么玩? 2法2敏基本有点废了,个人认为3灵1敏好点,必要的时候能当打手,速度也不慢,2V2加不管是当打手还是F手貌似都不行,除非你装备非常NB,系统给的宝宝不要用,垃圾宝宝,如果你就自己在玩游戏最好是弄个乌龟,相性就加金和火,都加满以后加水或木都行。

问题三:问道法金怎么玩 10分 楼主所给的答案虽然有点过时了,但在当年还是很正确的。不过现在的版本从创角色开始一天升到四五十级不是问题,升70级也就两三天的事,有大号带的更快!

问题四:问道怎样练法金 20分 本人玩问道1年多了,我想把我的心得体会告诉大家,绝无误导,给新手建议,和老手交流。  我玩了这么久用的职业就是金,原因很简单,封法很不错,在这里介绍下金的封法,遗忘,封法状态中不能使用法术,不能拉血,有一定几率会普通攻击。大家看到这,肯定觉得金的封不错吧,那当然咯,要不然金怎么会在问道里是最热门的职业。 本人对金系加点的看法分几种,团队还是需要配合,毕竟有了配合,才会有更好的发展。 以下为建议金系的加点: 4敏 3敏1灵 4灵 3灵1敏 2灵2敏..... 所谓4敏,队伍里的封手,优点:速度快出手快,封了别人,基本就在你的掌握中了,打BOSS最抢手的人物之一;缺点:攻击低,练及的时候是炮灰,基本没人要练及或任务刷道。应该注意的事:必须道高,如果没道封不住人的话,你敏再高也没用,必须装备好,要不功低速度也及不上其他的敏,建议找固定队修炼。 所谓3敏1灵:队伍里的医生,副封手,优点:速度快出手较快,蓝不缺,功也能弥补一点点,基本和4敏金没有多大区别。缺点:攻击低,练及的时候是炮灰,基本没人要练及或任务刷道。应该注意:必须道高,因为你是队伍里的副封手,装备要好,如果你单P的话,3敏1灵也是你最好的选择,建议找固定队修炼。 所谓4灵:队伍里的绝对打手,出手,那叫一个疼,当然没有战士打得痛,但是战士所存在的不命中问题,金不用烦恼。优点:功高,有了好装备绝对高秒速度,蓝够多。缺点:速度慢,需要配合性强的队伍才能有好的发挥,练及的时候速度慢会害死对友。应该注意的:装备要好,如果你不愿意买双好的跑鞋,你还是别练杀手金,配合战术要求要好,BB的速度绝对要比人物快,在单p中也不会吃亏。 所谓3灵1敏:标准性法金,速度不慢,功较高,有稳定性,适合练及。优点:适合练及,功不低,敏比怪快。缺点:遇到比自己道高或是功高比自己速度快的,一下你就倒地。应该注意:需要找自己有用的装备,合理利用加敏装备:) 所谓2灵2敏:平衡型金,综合敏金和灵金的一切,但是功不算高,敏也不算好,所以不建议此型修炼。优点:较为平均,适合练及任务等。缺点:功不算高,敏不算快,没有突出的感觉,没特色的加点。应该注意:从装备一方面加大灵或敏的力度,让自己有更好的发展。 大家也许会问相应该怎么加,本人建议先金加满了后加火,火憨满了以后加水。

问题五:问道的金系怎么玩 漫天飞刀的是逆天残忍技能,是100级才能学的技能,所有的技能都得点到100级才行哦!我建议你玩个法金,说实话,我练得力金,现在不值钱喽!之前没更新,修山的时候都要力的!后来有了幻境都要法的!而且是高秒,所以我个人认为练法金好!而且是要在80级前灵金,秒的多!再往后就是3灵1敏,100后就加2灵2敏或者是3灵1敏就OK了

问题六:问道法金怎么加点 不是RMB玩家,又没大号,不建议你那样加点,想练法金就练个饥灵的吧,其实没人带的话练个全力的最好。全灵金先加满金相性,之后加水或木相。如有问题请追问。

问题七:问道现在的法金值得玩吗? 一、1,我130全灵法金伤3W6速度2100,(P掌门还有证道速度老被虐)感觉加1敏可以PK了

2,我觉得法金有必要崛起了,秒5总个抗金的,秒防御秒不动,

3,不得不说过任务活动还是很给力的,我伤排40,只有速度伤不起

4,我总结了下,加1敏也就是100左右的敏把速度搞上去,力的法的照样PK

问题八:问道 法金怎么提高自己的法伤? 专业人士来回答你的这个问题,想秒的多,武器相5金5满伤害,粉伤害,绿强金法,当然改的越高越好了,然后就是灵力要加的多,这个当然也包括头,衣服鞋子上加的越多越好了,总之装备所有属性都要高灵力要高,你现在首饰还只能带60的首饰,到80以后尽量带相性的手镯和忽视抗性的首饰,加灵力的首饰也可以,这样下来绝对高妙,怎么样,给分吧,哈哈~

问题九:问道金系怎么练好 问道金系常见的加点方法

法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火

力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火

另类法金的加法。

2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。

3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。

1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。

4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。

个人用的加点:

1――20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。

20――50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。

50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。

相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。

问题十:问道全灵法金怎么样 后期建议带高血体宠物!现在的宠物攻击很变态的!碰到牛的搞不好一轮你就挂了!你只有带体宠物飞魔秒蓝才有胜算!

问道手游法金和力金哪个好

问道手机版

v2.076.0914

类型:角色扮演

大小:971.3MB

评分:10

平台:

标签:仙侠回合制端游改编结婚生子

问道手游法金和力金哪个好?对于法金和力金的选择问题,大家特别想知道,究竟法金和力金谁会更加厉害。下面小编为你详细分析法金和力金:

法金职业:

问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。

1、全灵加点

是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。

2、3灵1敏加点

在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。到了后期玩家在加下火相性,速度还是可以快速提升的。

3、2灵2敏加点

优势是可以碾压3灵1敏或者3力1敏的主力输出英雄,无论是控制还是速度优势都能根本的逆转pk中伤害不足的劣势。

相性点加金

法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒33,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、4(三阶技能120)。

如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。

飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。

100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。

力金职业:

力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。

1、3力1敏加点

攻击高,速度够,但是血薄点。

2、1体3力加点

血厚,攻高,不容易挂。

3、4力加点

绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。

相性点加金火

再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。

然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。

问道力金和法金哪个好?

问道力金和法金哪个好呢。?

楼主你好!

玩问道玩的就是道,道高,有速度,你就是老大。

玩力的跟玩法的比较前期力很吃香,到80以后人家伏魔都要法的,要融入那个社会除非你是RMB玩家,建议你玩力的,坚持60以后就比较好打了,现在问道更新过后升60很容易!法到了后期玩起来很方便,都是来者不拒。

希望采纳!

问道力金厉害还是法金厉害啊?

力的适合杀BOSS 和前期的PK 法的适合升级 就以前而言 等级高了 的力基本上没什么人玩 就算以前是力的都会去洗成法 但是后面出了个力的群攻技能 现在还勉强有点用了 所以 如果你不打算往上面升的话玩玩力也是个不错的选择 如果想往后面升的话 比如130 最好还是玩法吧 这也纯熟个人见解 现在改版把BB搞的态了 人到成了辅助的 所以也可以换其他的加法 不如全体木 照这样的发展趋势下去 木会逐渐取代金的主导地位

麻烦采纳,谢谢!

问道 法金厉害还是力金厉害

法金练级不操心。 力金任务不操心。 力金打小怪是百分百命中的。 打BOSS也很少MISS。 法术型你感觉每次都中。但是存在相性问题。 例如你用法术打黄怪。一辈子也打不死他。 但是力金的物理攻击不存在这个问题。 初期练力金。后期转型。没办法。力系的后期秒不了怪。锤子到80级一样得转法。 其实法金不错的。至少不用像力系的那么操心。 还是法金的道路比较好走,练级快,好组队 力金好处也不少,打鬼打boss,除妖都愿意要个力的角色,不过现在高级别的力,都开始洗点转法了,因为到后面,练级的怪太强,力角色不容易秒怪,练级就慢了 zhidao.baidu/question/11956588

问道金系法和力哪个好点?

你好朋友! 首先这个问题根本没有选择性,法金是王道(本人还是中意全L火`嘿嘿)... 以小弟问道3年的网龄来说,极端是王道! 为什么那?因为问道是一款回合制网游,所以讲究团队配合,也就是说队里5个人各司其职,F(B H)手就得绝对速度,法金就得绝对高M`以次类推... 有的人说法金加点M好,或者MF金`2L2M`也好.. 我在这要再强调一遍`问道极端就是王道,要是法金就是全L`力金就是全L` 有必要跟楼主说明白的就是,不管是什么L`到勒后期都是没队伍要的,不信可以问问身边的朋友,因为到勒后期队伍更讲究效率``. 就算你是高力`最多一次M一个`队伍情愿加个一般法金都不会要高力的. 另外需要说明的是,楼主经济条件允许的话可以前期练力金`大家都知道力号前期升级快,到勒`80以后洗成全灵金再做套(不推荐70做套,因为力号前期可以疯狂修山升级超快`)...

问道手游力金和法金哪个好

都挺厉害的 力金省魔 省钱

请问问道法金好还是力金好啊

问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。

全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火

问道力金法金哪个好玩

看你的爱好了~~法金和力金都好玩。后期法金厉害,升级、任务组法金的多~但是法金特别费钱~~因为特费蓝~~建议新手玩力金~加点:全力 相形加土然后加木 或3力1敏 相形金后火~~~祝你玩的愉快~

问道金系、是力金厉害还是法金?

看你是喜欢什么了 100以后力 没有用, 60以后力带刷8Z 很挣钱,不怎么废钱, 道具不用出, 只要你是暴力。就有人让你带刷8Z (八阵图)带刷8Z的 还得装备,各有个的好处, 看LZ 喜欢什么了

求高手 问道金系后期力金好还是法金?

后期还是法比较吃香,秒的多,力适合单练,练力其实最主要还是PK的时候NB 。力PK时是永恒的王者。如果不为PK,建议还是练法的,后期比较厉害,只是前期秒的少,看不出来,等到100以后学啦无法,就开始厉害啦。建议练法 追问: 练法怎么加点? 回答: 一般情况下,为全灵,或者2灵2敏,全灵的话,就是放弃啦速度,只求法伤(这个目前很流行的,因为到时候把装备弄好点,就可以吧速度搞上去啦)2灵2敏,以前很流行,现在也有这么加的,能力平衡,不过没有突出点,很难有打成就。现在问道讲价突出一点,练力就全力,练敏就全敏,这样突出一点。速度这个完全可以用装备来搞定。至于体质这个属性,完全不用加,基础就够啦。所以建议加全灵,这也是目前问道的主流加法,速度以后装备搞定。 追问: 三灵一敏行不 带雪女好还是电精? 回答: 三灵一敏,最垃圾啦,因为你加的那一敏,起不了多大作用,弄好点的装备,就可以赶上啦。力宝宝云兽吧,法宝宝电精。要是等级高啦,螃蟹做力宝宝也是个不错的选著,宝宝要加全力,或者全灵,这样才有攻击力,采纳哦。呵呵 追问: 那电精和雪女那个好 ? 最后一个了

问道力金和法金哪个好

法金适合100混以上玩。力金适合100混以下。力的自己单过任务很爽。法的全P。

友情提示:注册问道账户的时候填写推荐人x53117 就能免费获得7个双倍药+1个血玲珑.10级后天庸城南极仙翁处领取的。希望采纳。

问道敏金和法金哪个好

两个角色都好。

1、输出能力:敏金和法金都具有较高的输出能力,分别凭借速度和法术伤害成为队伍中的输出核心。

2、适应性:敏金和法金的角色设定使得在不同场景和玩法中都有较好的适应性,无论是pve副本还是pvp竞技场,都能发挥出一定的优势。

3、加点灵活性:两个角色的加点方式较为灵活,可以根据玩家喜好和需求进行调整。敏金侧重于速度和力量,而法金则侧重于法术伤害和智力。

问道法金与力金比较

第一法金和力金比较谁厉害

答法金到125级5法秒(4灵)3W5+(好装备)力金(4力)配上装备不连不必的情况下45000(力金修山好找队,法金FM好找队FM就是刷道)本人建议还是练法金,后期干什麼都牛

第280级力金可以打多少血法金可以秒多少血

答全满套不连不必不加剑平砍26000法金大秒19000(不秒木)群秒15000—17000(不秒木)

第三法金后期可以打过力金吗

答可以只要一个抗4神龙宝宝(2敏2体或著3敏1体)

第四66法金怎麼加点大秒点到几级

答全灵或者3灵1敏点到点不动就行了(多少级忘了)70多吧后期都费药

力的一开始练的很顺的法就很难了可是法再80级开始渐渐是就引起重视了

法金绝对比力的吃香单P的话也不一定会输给他们,66以后要适当多加点敏,因为上了70要是敏不够很吃亏的,大秒加到100就别加了,伤害都差不多法的要看道行

如果打算长期玩的话就玩法金

问道金系玩什么好?

问题一:问道金系怎么练好 问道金系常见的加点方法

法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火

力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火

另类法金的加法。

2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。

3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。

1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。

4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。

个人用的加点:

1――20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。

20――50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。

50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。

相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。

问题二:问道金系练什么好? 金系. 法金: 推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上. 2灵2敏.速度.攻击都不差力金: 3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击] 1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到..4力..绝对的高攻击..血少..防低搞个血宠拉血吧.. 敏金: 全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人.. 木系: 标准型:3体1敏 相性全木.后期可选加火系相性[速度].做医生. 平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击] 攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性. 水系: 平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强… 1体2灵1敏. 攻击型:2灵.2敏. 血牛型:2体2灵. 水也不是垃圾的.. 防高...基本上..如果人都会死..最后挂的才是水... PK的时候是冰..好处是人可以动不了..坏处是...你也打不了他... 相性方面..60级前加水相性.加到30.后期可考虑加 其他四种相性..看你喜欢什么了. 火系: BT型: 1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针….. 2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]. 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系] 攻速型.2灵2敏. 相性[火系]后期[金系] 速度型:1体3敏. 相性[火系]后期[金系] 平衡型:1体2灵.1敏 土系: 全力土:PK.打波士之必胜法宝. 血牛型.2体2力. 抗的型.1体3力. 无用型.3力1敏.你觉得这个答案好不好?

问题三:问道金系怎么加点啊 两灵两敏

三灵一敏

全灵

两力两敏

三力一敏

全力

全敏

三敏一灵

三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力

问题四:问道的金系怎么玩 漫天飞刀的是逆天残忍技能,是100级才能学的技能,所有的技能都得点到100级才行哦!我建议你玩个法金,说实话,我练得力金,现在不值钱喽!之前没更新,修山的时候都要力的!后来有了幻境都要法的!而且是高秒,所以我个人认为练法金好!而且是要在80级前灵金,秒的多!再往后就是3灵1敏,100后就加2灵2敏或者是3灵1敏就OK了

问题五:问道金系人物练什么最好? 敏金,力金都可以, 最好法金,加点,全灵,金满了木,最后水 2灵2敏,打手兼F手,,金满了火,最后木

记得采纳啊

问题六:问道金系玩力好、还是法好、都怎么加点 金里面有刀金和杀怪的金两种,刀金就是速度要在队伍中的比水速度 稍微的慢一点就可以了,但是要比别的快一些,这样才能让队伍的伤害值最好。刀金主要加点方式有 2力2敏或者是2灵2敏。玩刀金则无所谓好与坏,这个就是看你自己喜欢什么号,再有就是你想冲级到大概是多少级,你要就是冲着130或者140以上的目标来的。那就最好是2灵2敏,到时候配一把比较JP的法套,伤害也是很乐观的。因丹后期的人认为金就是法比较厉害。所以这就产生了另外一点加点的金:4灵金,这样的金在后期是相当的吃香,因为这样的金伤害值特别的高,虽然速度慢一些,但是配备一双JP的跑鞋也还是可以了。再有就是有人喜欢3灵1敏来加点,这个是因为自己给金号配不上特别JP的装备,所以要有点速度,但是以伤害为目标,这样才不会也没速度,也没速度。一般来说普通的队伍还是站最多的。弄套中等偏上的就还是不错的。在说力金:力金首先就是上面说的刀金,再有也有4力加点的金,个人不建议玩这样的加点号,因为有时候金太没速度了,别人就不喜欢你了就,金有时候还是要用障碍技能来F住对方,或者那个金没有蓝的时候你需要上刀等情况,尤其是3个人组队杀任务的时候你速度太慢了则会影响队伍杀怪的速度。你要有一定的投资的想法的话就玩法金,2灵2敏或者是全灵,冲级的概念不怎么强的话最好还是2灵2敏加,这样比较好组队,你要就是冲着140以上去的,那就玩全灵。没有特别多的投资的话就玩3灵一敏或者是力号,力号比较省钱的相对于法号来说。

问题七:问道里面玩什么职业最好呢!! 问道里面的门派分金木水火土,看起来很与众不同吧。当时我也是被这个吸引了,开始玩这个游戏。

按顺序,从法金说起,法金后期玩火相,那么就是绝对的暴力打手,适合男性玩家。

力金的话也是一个后期的职业,加点要记得力敏或者力土,加其他的都没用。

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敏金是一个专业的封手,加点方式灵活多变,这里不赘述。不过建议还是加4敏,理由是你的攻击相对不高,所以加敏捷比较适合你。把自己玩成一个PK的职业,也是比较拽的。

木的话主要是体木跟力木。这两个都是防御比较好的游戏,如果想玩暴力一点的还是玩金。

相比之下水的练法就很多了。体水如果好好玩,到后期基本上就是皮厚的无人能敌。3体1敏或者4体都是很适合睡得。

发水就是3灵1敏或者4灵。加灵敏是必须的,因为玩水就不要想着当打水。法水的话还是有希望冲一冲的,其他就算了。

力水后期是可以水火一起加,前期还是加法全土比较保险。

火分敏力法。我喜欢法火,法火的话先火后金比较保险。敏火以后PK是金的职业克星。力火没玩过不太了解,但听说很多人都不推荐玩力火。

最后一个说土,力士基本上是土最正宗的玩法。土满了就加火,绝对没有错。法土不赘述,基本上没什么用,因为土克水但是玩水的人太少,所以玩这个不划算。敏土都懂得,到最后都等着他杀BOSS呢

其实木是个比较不错的职业。

说起来比较省心。

前期后期不愁练级不愁打BOSS。

说句也许你不爱听的话。木打BOSS还不如水。别看有心。但是水不能练级。除非是跟法金一种加点法。

木的作用就是顶。

木没必要学秒。大秒也是。学到秒2就行。然后刷道。学毒3。木练级就靠毒。

2楼说的木的加点不可行。

不叫适当加。后期木都是4敏。你只有血多速度快你才能起到肉盾的作用。不然队里人都倒了你拉心还有什么用。

还从另一方面说,前期4体你速度肯定比怪慢。比怪慢的人谁会组?

我是个土。已经秒4,混4,闪4。道才330。

所以说不要把什么都4做为目标。毒毕竟是靠道行的。必须稳毒才行。

而稳毒就得高道。花5小怪要求道也不低。花7,绝人更不用说。

问题八:问道金系玩里的好还是法的好 主要看你投资和你的发展方向,你要是专注于玩PK 建议力 专注于升级挣钱之类的 建议法

问题九:问道金系玩什么好 便宜呢? “今日结为金兰,不求同年同月同日生,但求同年同月同日死”  “刮焚,好久没有见过了。”突然,第四主闪烁红芒。  “唐心,是心儿,对啊,我长大了,心儿也长大,我还没认出他来,她有没有认出我来?”孟杰听到大长老的话吃了一惊。  “小子,昨天你失约了,打你电话也不接,你是不是死了啦!我爸爸,我爸爸他,来百苍了唉,我好高兴,真的好开心,他可是很少有时间来看我的,我真的好兴奋,那时心里就想叫你见上一面的,臣,可惜就是没让你见上一面,你死去哪了啦!”  任暖把手缩到袖子里向黑猫打去,想要把黑猫从棺材盖上赶下去,可黑猫很灵巧的跳了起来躲开了,黑猫退到棺材尾部的另一角,身体蜷缩着继续盯着任暖手中提着的马灯发出“呜...呜”的警告声。  鸡肋的特殊能力也不一定就一无是处,谁能肯定鸡肋就不能发光发热。  刚才王子承后面的话虽然没说出来,可是俞天还是知道王子承其实是想说铃子已经不在了,自己不能因为一个不在的人而再去伤害还好好的人,不过……他怕这话说出来会让自己难受,所以才在后来改口了。  低头看着腕表,收班的时间快到了,接班的人却还没来,刚与东方文提到要去老板的店里聚会除了是习惯外,主要是收到老板的通知,说今天要约他们在店里见,看来这会儿可能要迟到。  “大姐姐我可是五年级生哦。”那个少女剑士摇晃着食指说,“五年级生的实力最低要求都是四阶哦,看你的样子,还只是一个三阶的中级法师吧?一会被我打疼了可不要哭哦~”  雪痕岛:冰封殿  炎轩慢慢的往前走,左看看右看看,这摸摸那摸摸。可是除了树和草,看不见其他的东西。在海滩边,炎轩只见过海里的动物,就算在这里看到其他的动物也认不出来。  但是就在这时,一道传音声便是传进了他的脑海中。问道喜乐礼包

问题十:问道,玩金系,怎么加点好呢。最好不怎么费钱。。。求解。。 最省钱的加点方式就是3力1敏。。如果2力2敏 需要花高价买装备。全力需要丹高价买跑鞋。。所以3力1敏吧

《问道》手游平民力金还是法金?

法金。

问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火。

金相加魔法攻击力,决定他是最强魔法攻击,也就是魔法师,以魔法攻击为主,加2点灵是必然的,之后就是另外2点的分配。可选1体1敏,保证自己在防御不高的情况下不被秒杀 ,适应PK中的消耗战。也可选2敏,敏高出手快,决定PK中的形势,缺点就是血少,容易被秒杀。

背景设定:

鸿蒙开化之初,中州大陆昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

三教主秉承师父鸿钧上人教诲,广收门徒将道教流传于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死轮回之苦,使得入道修行之人多不胜数。

问道法金和力金的选择

传统的金是法的,组队法金受欢迎.

但力的省钱.

加点,传统法金,60以前,三灵一敏,全部金相性,60以后2灵2敏.80以后3敏一灵或全敏,60以后金相已满,可加火与水相.想快就加火,想防御高就加水.

力金加点,60以前,3力一敏,或全力,相性全土,60以后也可全力,相性可水可火.