1.魔兽世界怀旧服:通关NAXX的时间,是不是就是安其拉乘以2?

2.魔兽世界怀旧服:如果取消DPS奖励,还有人拿Buff吃药吗?

魔兽世界怀旧服:通关NAXX的时间,是不是就是安其拉乘以2?

怀旧服安琪拉金团_怀旧服开安琪拉金价

怀旧服通关NAXX的时间是不是就是安其拉乘以2?

魔兽世界现在是位于P5安其拉阶段,而最后的P6纳克萨玛斯阶段也即将正式到来,而这个阶段最明显的标志是会开放一个新的40人团队副本NAXX。既然有了新的副本,自然通关时间就会成为坊间热议的焦点,当然毫不怀疑,对于顶尖团队来说,开放的当天是一定就可以全部攻略的,但是这个通关时间上还是会有不少的争议。有说多少小时的都有,而最显眼的就是说NAXX通关的时间就是TAQ通关的时间乘以2。

大家为什么会这么想呢?

为什么会有人这么觉得呢?最直接的理由就是TAQ中BOSS的数量按照通常的统计来说是9个,而NAXX一般统计的是18个BOSS(天启4骑士按照4个算),光从数量上看就是双倍,因此自然通关的时间就应该是乘以2,但是呢其实这是一种臆测的想法,等将来NAXX副本实际开放后,除开竞速团队,可能大部分团队光开荒的时间就远远大于开荒TAQ的时间,而就算成为便当本后,只要熟手一少,就很容易卡关在某个地方。为什么会这样呢?其实原因是多方面的。

TAQ现在竞速团队已经打进了半小时,固然他们很厉害,但是对于大部分普通团队来说,就算不灭团全通也得一个多小时,而这个时间是牵扯到跳过了双子皇帝到奥罗和克苏恩中间这段天堂路中间的小怪的,而这其中的小怪就包括著名的4斩灵,他们可是比之前的几个BOSS还要厉害,一个不小心就很容易灭团。如果这段路不能跳过,全通的时间实际还要增加至少半个小时。

再加上奥罗软泥怪和三宝也是可以跳过的BOSS,因此玩家全通TAQ的时间是打了不少折扣的。而NAXX相比起来,BOSS数量多,中间的小怪的强度也非常大,更关键的是所有这一切完全不能跳过,而只要怪一多强度一大,自然意外发生的可能性就会大增,这对于大部分团队来说,是完全没法避免的,所以对于大部分团队来说,NAXX全通的时间会多很多。

现在玩家打副本是默认是加全世界BUFF的,而世界BUFF的威力巨大,实际作用已经超过了装备的提升,光从输出看就甚至能至少增加一半的DPS。而这些BUFF能维持的最长的时间也就2个小时,这对于大部分团队打NAXX来说,就算是不灭团也是没法维持全程的,而一旦少了这些BUFF,那之后的通关效率就会下降不少。而现在的TAQ团队已经是驾轻就熟,全通时间是1个多小时,而这是全覆盖在世界BUFF的时间范围内。所以从团队效率来看,通关NAXX是一定不能和TAQ相提并论的。

另外还要注意的一点是,现在的副本团队大部分是金团,而金团最显著的特点是装备以金币多少来进行竞拍。而TAQ是一个失衡的副本,在哈霍兰公主之前实际玩家需求的装备并不多,大多数顶多也就是个底价成交。而NAXX则完全不一样,这个副本的掉落远超之前的副本,别说是提升巨大的T3套装,就算是随便一个散件也都会引得玩家竞争。而只要需求的人一多,自然拍卖花费的时间就更多,而这个额外所花费的时间也肯定远大于TAQ拍卖装备所花费的时间。

除了以上的几个原因,NAXX中还有几个BOSS如电男和跳舞男考验智商的存在,冰龙和克尔苏加德考验装备硬件的存在,只有当这一切都满足的时候,团队才能顺利的过关。因此我们有理由相信,一般团队通关NAXX的时间相比TAQ的时间会大大的提升。而且万一一晚上打不完的话,还很可能把这个副本CD变成一个烂尾的"黄金进度"。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服:如果取消DPS奖励,还有人拿Buff吃药吗?

魔兽世界怀旧服第五阶段-安其拉神殿(TAQ),开服已经有一段日子了,这个以前的拦路虎副本,在十多年后的光纤网络,性能过剩的硬件和插件的加成下,仅仅2个CD以后,就被玩家们打玩成了便当本,成为了装备运输大队长和经验宝宝!

而安其拉便当之后,也暂时平息了DKP团和金团之争,金团逐渐成为了怀旧服中,缺乏时间的?老玩具?们的首选团本模式。当金团逐渐成为主流之后,本来简单粗暴的金团,却被不少玩家玩出了花样来了什么?团长黑金跑路?,什么?50~60%分金线,不合理?,什么?世界赛Buff,喝药剂不公平?等,诸如此类的鸡毛蒜皮的破事情,充斥在网络中。

坦率地说,囧王者个人认为金团,还是简单点好:金团金说话,60%分全金,50%分半金的规矩,其实只是为了防止划水,并不是为了让玩家拿不到工资。至于世界Buff打得你分不了金?不计算有世界Buff的玩家,不就好了吗?

如果取消DPS奖励,还有有玩家去拿世界Buff,喝药剂吗?

最近有某些玩家提出,如果取消DPS奖励的话,还会有人为了打的爽,而专门去拿世界Buff和喝各种药剂吗?囧王者对于世界赛Buff的看法,其实已经说过好多遍了:现版本,拿满世界Buff其实花不了多长时间,而且绝大多人(不排除绝少数人)拿世界Buff,喝药剂,肯定不会为了打得某些混子拿不到工资。拿Buff的就是为了让自己打得舒服,打得爽的,没人会关心某些混子,拿不拿的了工资。再说了,听我一句劝,拿了Buff进团的,一开始就喊一句?不计算我的数据?,完美!

而且在竞速团里面,既没有DPS奖励,也没有DPS奖励,金币还均分模式。就这样,还是吸引了非常多的高玩。这种对于副本极致的DPS体验,绝对不是区区DPS奖励所能取代的。

不要以小人之心,度君子之腹

相信经常打金团的,肯定看见过,那些霸服(Buf)被清,就直接退团下线的人吧?他们工资都可以不要,还差补贴?

不要以小人之心度君子之腹,以怀旧服现在的物价来看。设玩家在暴风拿一套Buff,荆棘谷4+4,厄运4+15,费伍德4,安其拉之门4,一共需要35金币;再加上猫鼬2瓶(大概10~20金),元素磨刀石4,魂能火酒食物若干。这些乱七八糟的费用,随便加起来都比100金值钱吧?现在安琪拉野团,大概都是2个小时左右,你以为那些拿全部Buff加上喝药剂的,两小时专注赚3块钱?他们缺那点儿DPS补助?哦忘了,追求DPS的玩家,还会吃无敌若干,怒气药水若干,工兵若干,致密若干。甚至泰坦,化石泰坦续杯也不是不可能。你觉得,这样的玩家,是为了那区区DPS补助,或者就是为了让混子拿不到工资?想多了吧!

因此综上所述囧王者认为,玩游戏的人和赚钱的心态是不同的 ,何况一般打第一的装备和Buff投入,肯定靠补贴是赚不回来的。打游戏不就是为了开心吗?不是每个人,都只为金币而打游戏的,打得爽,有追求才是他们追求的目标。金币很重要,但别老想着金币金币的!