如何把黄金行情添加到桌面_桌面添加实时金价
1.有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?
2.买翡翠玉手镯注意什么买翡翠玉手镯的注意事项
3.房价不受价值规律支配吗
4.金镯翡翠手镯如何带金镯翡翠手镯怎么带
5.原油价格与黄金价格有什么关系?
在日常生活中,我们总可以看到在金店进出买卖黄金的客人不少,但银行也是有金条的,那为什么在银行更多的是办理存款业务,而没什么人在银行买金条呢?其实也不是没有,只是相对来说买的人少,加上银行有对客户信息的保密服务,所以知道的人也很少。接下来我们来具体了解一下原因。
1、宣传力度不足
人们不在银行买黄金是因为很多人不知道银行对外出售黄金。这和银行的销售模式有关,银行的主要工作是为顾客服务,帮助顾客办理各种业务,而售卖黄金只是一个附加项目。
而金店则完全相反,会在推广上加大投资的成本,甚至是会请明星们来代言产品,提高自己品牌大众的知名度。吸引人们对于明星的产品注意力。更常见的还有在街头直接开展抽奖、赠品、降价等各种活动,增加进店客流量。和金店一比,银行的黄金就没多少人去光顾了。
2、品种单一
银行的黄金产品种类比较单一,主要销售金条、金块,几乎没有任何加工。一般喜欢投资黄金的人,在银行购买黄金,等市场黄金价格上涨后再销售,通过价差获得收益。加上金条克数大,也不是一般消费者可以承担得起的,购买的人也大多是用来做投资用的,而去金店购买加工后的黄金产品,除了投资更多的是可以用来送人。
3、每家银行业务不同
不同的银行里面的业务也是不太一样的,比如就说中国工商银行里面有理财的有投资的还可以在里面买金豆,中国农业银行就不可以了只能在里面理财在里面买不到金豆的,但是可以在里面买纪念币,他们还会给你介绍其他理财的产品。
4、购买流程相对繁琐
比起金店购买,在银行购买金条相对流程比较繁琐些,需要购买人提供自己的个人详细信息和开户等。银行购买流程如下:
(1)带上身份证去意向的银行网点申请买金条,工作人员会给用户开一个投资账户;
(2)开户之后,会办理一张卡,银行规定个人实物黄金投资业务时,要办理黄金账户卡;
(3)咨询客户经理或通过柜台展示的黄金产品,选定购买的产品;
(4)选好产品之后,缴纳购买的费用,银行会问用户是取出产品,还是存在银行;
(5)若是取出实物,那么用户得到的就是金条与发票,若是不取出实物,用户拿到的就是购买凭证与存金条的证明等。
以上就是关于银行金条没人买的一些原因了,大家如果有兴趣的话可以去了解一下关于黄金投资的一些知识。
有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?
解答:
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1、 Digital Fusion/Maya Fusion: Digital Fusion是由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。AliasWavefront公司在PC平台上推出著名的三维动画软件Maya时,没有同时把自己开发的Composer合成软件移植到PC上,而是选择了与Eyeon合作,使用Digital Fusion作为与Maya配套的合成软件,称为Maya Fusion。 这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它采用面向流程式的操作方式,提供了具有专业水准的较色、抠像、跟踪、通道处理等工具,而且还有16位颜色深度、色彩查找表、场处理、胶片颗粒匹配、网络生成等一般只有大型专业软件才提供的功能。另外其手工挡板制作的功能也独具特色,非常强大。通过独特的附加通道功能,它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。这就意味着Maya Fusion可以为从低分辨率的多媒体、视频节目到**特技的多种合成任务服务。目前,在一向推崇SGI平台和Inferno等大型软件的好莱坞,Maya Fusion也已经占有一席之地,并在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。在电视节目方面,Maya Fusion更是如鱼得水。北美许多中小制作机构已经开始以Maya Fusion作为其主力合成软件,而不少大型制作机构也以Maya Fusion作为大型软件的补充。 在NAB 2000大会上发布的Digital Fusion3.0是这个软件的最新版本,在这个版本里,提供了基于矢量的绘图工具,使它原先缺乏的绘图功能得到极大提高,大大增强了这个软件的效能。新版本的出现,进一步巩固了Maya Fusion的地位。注:现在最新是Digital Fusion4.03b
2、 Inferno*/ Flame*/ Flint*: 加拿大的Discreet Logic公司一向是数字合成软件行业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferno*/ Flame*/ Flint*软件系列。这三种软件分别是这个系列中的高、中、低档产品。Inferno*运行在多CPU的超级图形工作站Onyx上,既可以制作35mm**特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求:Flame*可以运行在Octane、O2、Impact等多个瑾的工作站上,主要用于电视节目的制作,这种软件广泛分布在北京大大小小的广告制作公司内,是目前国内电视广告制作的主力。尽管这三种软件的规模、支持硬件和处理能力有很大区别,但提供的功能相当类似。它们都具有非常强大的合成功能、完善的绘图功能和一定的非线性编辑功能。在合成方面,它们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间中操纵各层画面。从Action模块,可以调用较色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合成特效,十分方便快捷。用户还可以调入三维造型文件,或制作三维字幕,在Action模块中为其映射纹理,并使其运动。Action还允许用户设置各种灯光。在高档系统中,利用SGI工作站的硬件支持,可以对合成画面进行实时的回放。在新版本的Inferno 3.0、Flame 6.0和Flint 6.0中提供了一种新型的模块化抠像工具,对于复杂的抠像情况可以获得极好的抠像效果,还实现了半自动化的手工挡板功能。利用它们的绘图模块,用户可以自由定义画笔,方便地在画面上进行修饰、复制、润色等工作,还可以对笔划制作动画效果。它们的非线性编辑功能虽然相对较弱,但对于制作广告、片头、MTV等较短的节目以及独立的**特技镜头而言,是绰绰有余了。 除了这个系列,Discreet Logic还提供了基于SGI工作站的Fire/Storm系列非线性编辑软件,这两种软件的编辑功能相当强,足以胜任较长的节目制作任务,而它提供的合成功能与Inferno/Flame/Flint软件系列类似,但是只限于4层画面合成,因此特别适合于篇幅较长、特技不太复杂的场合。 Discreet Logic的这些专业软件以其强大的功能、出色的效果和极高的工作效率成为金价大型专业后期制作机构的主力软件,但是也因为其高昂的价格不但让业余爱好者,而且让许多小型的制作机构望而却步。
3、 Edit/Effect/Paint: Discreet Logic公司在高档合成软件方面占有霸主的地位,自然也不肯将低端市场拱手让出,Edit/Effect/Paint就是它在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,配上Digi Suite或Targa系列的高档视频采集卡,是仅次于Avid Media Composer的优秀非线性编辑软件。Effect则是基于层的合成软件,它有点类似于Inferno/Flame/Flint中的Action模块,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。由于Autodesk成为Discreet Logic的母公司,Effect特别强调与3DMax的协作,这下点对于许多以3DMax为主要三维软件的小型制作机构和爱好者而言特别有吸引力。不过作为合成软件,Effect还稍显稚嫩,包括抠像、手工挡板等许多重要功能都不够专业,比起Inferno/Flame/Flint和Maya Fusion都有差距。Paint是一个绘图软件,相当于Inferno/Flame/Flint软件中的绘图模块。利用这个软件,用户可以对活动画面方便地进行修饰,有人把它称为"活动画面上的Photoshop"。它基于矢量的特性使其可以很方便地对笔划设置动画,满足活动画面的绘制需求。这个软件小巧精干,功能强大,是PC平台上优秀的绘图软件,也是其他合成软件必备的补充工具。Discreet Logic公司通过让这三个软件相互配合,比如从Edit中可以很方便地调用Effect和Paint,对镜头进行绘制和合成,大大提高了工作效率,这也是此软件系列成为PC平台上最具竞争力的后期制作解决方案之一。 今年Discreet Logic公司推出了新的合成软件Combustion,它把Effect和Paint集成到一个软件中,从界面到功能都借鉴Inferno/Flame/Flint系列软件,真正称得上"PC平台上的Flint"。这个软件为Discreet Logic在PC平台的合成软件之争加上重重的砝吗,Combustion和Maya Fusion究竟谁能成为PC机上的合成软件之王,大家都拭目以待。不过,这种竞争促使更新、更好的合成软件不断推出,实在是广大制作者的幸事。
4、 After Effect 提到PC平台上的合成软件,好像很难不提Adobe公司大名鼎鼎的After Effect。可能许多朋友对这个软件都有所了解。这个软件以其简单易用、与Adobe的图形图像软件易于协作以及大量的插件,赢得了众多的拥护者。许多主要制作三维动画的朋友和用Mac机进行非线性编辑的剪辑师都用它进行简单的合成工作。但比起前面提到的各种软件,这个软件只能算是入门级的产品。用它来进行合成一些简单的片头,或是把分别生成的三维素材合成在一起当然可以胜任,但对于一些要求较高的合成任务,比如精细的抠像、复杂的画面细节等等,就有点勉为其难了。不过从软件的发展趋势来看,业余软件和专业软件的差距总是在不断减小的。凭Adobe公司的实力,我们有理由相信,在不久的将来,After Effect会成为合成软件中有力的挑战者。 上面我们简单介绍了几种合成软件,当然还有很多优秀的合成软件,比如AliasWaveront的Composer、Media lllusion、Ouentel的Henry和Domino、Softlmage DS等等,限于篇幅,就不一一介绍了。大家如果掌握了一两种合成软件的具体使用,并且理解了本节所讲的数字合成技术原理,就会发现,所有这些软件都是实现这些原理的具体手段,从本质上讲并没有多大的区别,只不过界面形式、操作方式等有很大不同而已。如果能意识到这一点,再学习其他合成软件,就会易如反掌了。 在BIRTV2000展会上,贝尔科技集团推出了Discreet公司历史上最新的视觉效果制作系统Combustion*,并在贝尔集团的edit*非线性编辑渲染包装系统中集成。它是一个在NT和Mac平台上解决你所需要的工作效率和可视性的强劲的视觉特效合成软件。为视觉效果的创作提供了一个独特的绘画、.动画和三维合成环境。 cb: 1.非线性编辑系统朝全功能制作肯定是大势所趋,单纯的编辑系统已经不再是发展热点,整合强大编辑、渲染和三维动画制作的多功能制作系统将会成为节目创作的中坚。 combustion* 将原有的基于矢量的绘画、动画系统paint*和特技效果制作系统effect*合并在一起,并集取了Discreet获奖系统inferno*的制作特性和极快的缓存体系结构,开发出的一个在桌面系统中创作视觉特技效果的交互式的新环境。combustion* 将除了可以完成原先paint*和effect*的所有制作效果,更提供了从高档SGI.工作站上移植的许多高端制作手段,使节目的渲染手段更加丰富,效果更加眩目。先进的制作工具包括:各种抠像、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损性的绘画动画、真三维图像合成、网络图像生成,并且支持Adobe Photoshop和After Effects插件。Combustion*是一个高性能的软件的解决方案,不受分辨率限制的矢量绘画和动画,可输出多种文件格式。可以与3D Studio MAX和edit*集成,还可以与Discreet的inferno*, flame*, flint*, fire*和smoke*系统集成。增强集成了Discreet系统和软件产品在桌面平台上的工作流,可在任何设备之间交互使用。 如果您采用PC机来作为combustion*的操作平台的话,您会发现您在使用同SGI工作站上相同的图像渲染工具! .
2.作为制作顶级视觉效果的制作系统,操作的方便性和所见即所得的特性无疑是使用者所不懈追求的。combustion*的流线形的可定制的艺术界面设计可使你把精力放在艺术创作中。艺术性高速缓冲存储器可实时看到效果和回放素材。所有元素以树状基本体系结构存在,并定制完善的管理通道。当在生成连续图像和实时回放效果时允许UI操作。使用基础内存来得到满屏回放和合成。高平衡体系结构支持多处理器和利用RAM存储器增加可视的交互性,并提高工作效率。高效率的运算体系结构保证了桌面系统的实时性和交互式运行。
3.作为一套以渲染包装为主要特征的高档系统,combustion*摄取了Discreet的inferno*、flame*和flint*获奖系统的抠像、颜色纠正和动态跟踪等技术,将许多以前只在SGI工作站上才有的许多制作功能移植到NT,不但制作手段和制作过程同SGI工作站完全相同,.且可以同高档工作站共享制作参数。成功移植,使用户可在桌面平台上制作高档的视觉效果。 (1)抠像 combustion*突破了以往抠像对于背景颜色的限制,多种颜色抠像工具和模式不管是色键抠像还是轮廓抠像,均提供了很高的抠像质量。. combustion*完全兼容discreet的其它特效编辑系统的抠像参数(包括输入和输出);具有 RGB、YUV、HLS、Channel、Luminance和RGB-CMYK多种抠像模式;可控制的色彩溢出;具有levels、shrink、erode、blur 等的Matte控制;使用一流的自由手绘外形建立可动画的曲线Mask;Masks可运用add、subtract、intersect、replace布尔运算;Difference Keyer通过拖动键控来进行两图像的比较。 (2)色彩校正 色彩校正可以使制作者不必过多地关心原始画面的质量,自由地控制色彩的变化,以获得您想要的画面效果。 所有的色彩校正功能由通道控制,具有统一的界面;完全兼容Discreet其它特效系统的色彩校正;全面的色彩校正工具,包括Color Balance、Brightness/Contrast、Level、Gamma、Equalize、Tint、Curve、Shadow/Midtone/Highlight调节和更多; NTSC和PAL色彩限制,RGB、HSV色彩空间模式; 来自于不同素材之间的精确自动的色彩匹配功能。 (3)运动跟踪和稳定 运动跟踪是高档制作系统比较独特的制作效果。对于使用动态跟踪技术的用户来讲,最关心的就是跟踪速度和一旦轨迹丢失,是否可以补偿计算。使用combustion*的用户将不会有这方面的顾虑,因为Discreet的动态跟踪器和稳定器以速度准确和灵活著名,多年的优化工作更使高端用户获益良多。现在,更多的用户可以在NT上享受到这一高档的制作手段。 完整的Discreet高端跟踪工具,.可以在任何一个跟踪点上进行关键帧参数调节;对移动、旋转和放大的跟踪进行精确的运动分析,对模糊对象和屏外物体进行自动推断;和inferno*、flame*、flint*、fire*、smoke*共享跟踪数据,输出跟踪数据到其它合成系统,并以ASCII跟踪数据模式输入;四点跟踪模式;图像稳定功能来控制不必要的摄像机颤动和摇晃。
4.网络对于提高制作效率是有目共睹的,网络生成对于需要复杂运算的渲染效果来讲无疑是最佳手段。combustion*具有网络渲染的功能,无论是独自完成还是与他人合作,combustion*迎合了许多设计人员共同制作大规模涵盖众多数字细节工程的需要,允许多个专业人员协作制作工程的每个精确细部,电视设计人员和动画制作者将能比以前更快更简捷地工作,节目的制作质量和生产效率将会大幅度提高。今后的发展趋势是集多种制作为一体的非线性编辑渲染及动画系统,采用网络化技术,可支持多种专业化设备互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段制作、网络生成、统一合成,制作内容不仅局限于视音频编辑、特效,而且包括节目渲染包装、三维动画制作等。combustion*将原先在三维动画工作站上成熟的网络渲染技术应用在视频特效的生成上,代表了最新的发展方向。 生成:支持RenderQueue多个和单个combustion*工作区;多个生成节点的输出;完成时可发送E-mail通知和参数统计、日记文件、参数图表、一个小**;可独立运行combustion*和combustion*内的软件;在系统上可独立安装RenderQueue来进行网络生成.。 combustion*除了具有以上强大特性以外,对于文本、.图形、动画、声音等也有非常优秀的处理手段,特别是对于三维动画的处理和多层图像合成,提供三维灯光、三维摄像机、三维容积效果等方面都有优异的表现。 combustion*,是Discreet公司于NAB’2000展会上正式发布的最新的渲染包装系统。结合贝尔集团推出的edit*非线性编辑渲染包装系统在中国发布,其震撼的设计,自由自在的渲染特性,赋予edit*系统无限的艺术创作生命力。combustion*与edit*系统的集成,使贝尔集团提出的“非线性编辑系统:集编辑、渲染包装、三维动画为一体”的系统理念得到更加完美的诠释。视频艺术家们将拥有制作眩目视频效果的强大工具。 注:最新cb3.0 5D Cyborg .....5D是一个运行在IRIX、Linux和Windows 2000上的视觉特效软件。5D在数字艺术世界是一个极为重要的产品,越来越多地应用在影视制作方面。5D Cyborg是一个全新的集成特效环境,将先进的技术、独立的解析度和图像处理工具集成为一个暂新的中心工作环境,可大大提高后期制作的工作效率。在数字影视后期制作环境中,5D Cyborg的2K影片和视频的回放/输出将提高你的生产率和完善你的工作流程。5D Colossus是一个基于数字级的最终解决方案软件,5D Monsters,一个高达350个视频特效的软件,可应用在先进的动画合成系统中,包括Avid D|S、Avid Media Illusion、Fusion、Discreet等以及先进的后期制作系统Jaleo中。5D Masher是一个应用在Quantel系统上的离线式特效和网络连结系统,可以直接连结5D Monsters和其他第三方特效,进行网络连结和储存注:最新版本:2.5 Shake 该软件在影片《指环王》担任了特效合成工作,Shake(简称SK)是Nothing Real公司出品的一款强大的合成特效制作软件。和DF类似,操作思想都是基于节点架构的。但它的开放性更好,可以通过编写脚本来任意扩展自己的功能。所以支持者也越来越多。SK 内置了7个抠像工具。它们被归在工具架中Key标签下。ChromaKey(饱合度抠像) 通用的抠像工具,通过色彩饱和度信息进行抠像。DepthKey(深度抠像)这个抠像工具比较独特,它可以根据图像的深度信息来建立Alpha通道。DepthSlice(深度分割)类似于深度抠像工具,它可以根据图像的深度信息,将Alpha通道建立在任意深度位置或区域上。LumaKey(亮度抠像)通用的抠像工具,根据图像的亮度差异来建立Alpha通道。Primatte:内置在Shake内部的重量级抠像工具,后面会专门论述。SpillSuppress(溢出限制):和其它限制(清除)溢出色彩的工具一样,用以清除一个已经抠像完成的主体上残留的背景色彩(蓝色或绿色背景的反光)。Keylight(光线抠像):一个获得奥斯卡大奖的全新的抠像插件。它可以精确地控制残留在前景对象上的蓝幕或绿幕反光,并将它们替换成新合成背景的环境光。 很好的一种合成软件。最新版本:2.51 常用的After Effect >cumbtion>Digital Fusion> shake>5D Cyborg 个人感觉 多篇资料整理
参考资料:
1470解答
买翡翠玉手镯注意什么买翡翠玉手镯的注意事项
逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。
《逆水寒》是怎么烧钱的?“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。
“逆水之寒”词条事件以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。
”逆水之寒“装备属性+30%。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。
一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。
土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的狗粮又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。
逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:
“刻字假逆水”事件在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。
有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。
夹缝中的平民玩家诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?
后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。
还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。
看几个作品:
花眉香榭
梦回江南
一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。
我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。
我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。
《逆水寒》“路在何方”?说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。
如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本一条龙;后面看了看官网还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。
另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路。
一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长久发展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?
房价不受价值规律支配吗
怎样挑选翡翠手镯
1、可见翡翠手镯水头的重要性。另一句话叫“种好遮三丑”,也形象的说明水头好也就是“种”好的手镯戴在手上,可使女性变得更年轻有朝气,种干的手镯戴在手上,没水气,人则显得老气。
2、翡翠手镯挑选方法:看颜色、看透明度、听声音、观察翠性和石花、看裂痕和黑斑、看颜色看翡翠手镯的颜色是否纯正、浓艳、均匀,并用聚光手电筒检查是否有隐藏的杂色,以颜色浓艳、纯正、均匀,杂质微小者为佳。
3、翡翠手镯挑选要素:看光泽、看颜色、看瑕疵、尺寸合适、鉴证书。
买玉镯要注意什么?1、选手镯时要认真观察玉镯是否有裂纹,要对每个玉镯正面、反面、内侧、外侧作全面观察,尤其要注意缝住玉镯的红线遮挡处有无裂纹或破损,因为严重的裂纹是玉镯的致命伤。
2、透度高,净度好,质地剔透,光彩照人。器形优美,佩戴舒适,尺码正装。如果带色,色泽必须明艳,分布均匀,最好是满色分布。透光细看,必须没有纹裂等破坏性瑕疵。
3、因此选购玉镯时应该注意以下事项:尽量让商家拿、放玉镯,并且放在软布或托盘内,不要急于从他手里接,那样出了危险说不清责任。欣赏或查看玉镯是尽量不要理桌面或柜台太远,一定要把玉镯抓牢在手。
4、要根据自己的喜好和经济实力来选择适合自己的种类。了解玉镯的保养方法选购好了玉镯之后,也要注意它的保养。玉镯不能长时间暴露在阳光下,也不能与硬物摩擦。平时要经常用软布擦拭,并且定期进行专业的保养。
如何选翡翠手镯选翡翠手镯的注意事项不管什么颜色,年轻的女士最好选择色调较艳且透明度好的手镯,这样显得年轻、富有朝气、充满活力;老年女性则应挑选颜色稍深一点的手镯。选款式手镯款式目前比较流行的有三种:圆镯(传统款)、扁镯(普镯)和椭圆镯(又称贵妃镯)。
买翡翠手镯需要注意的事项有:尺寸是否合适、镯圈和抛光是否均匀完好、避免裂纹、不要有杂色和石花的、索要权威机构鉴定证书等。
其次就是看翡翠手镯颜色的浓淡,颜色浓淡不一样,价格也会差很远。最后则看翡翠手镯颜色的鲜、暗。颜色鲜的翡翠手镯价格会很高,而颜色暗淡的翡翠手镯价格则比较低。
看手镯类型:买手镯首先看它类型,手镯分为圆镯、扁管手镯、贵妃镯三类。圆镯、扁管手镯指的是手镯横截面不同,整体形状是圆的;贵妃手镯正面的形状是椭圆型。当然还有雕花、素面等手镯分类,主要看消费者喜欢那种款式。
分钟教会你,如何挑选翡翠手镯,千万别被骗了(翡翠手镯的挑选与购买,要注重:种水,颜色,器形和圈口大小。1,实际试戴,选择最适合的圈口和条装。2,透光细看,不能有纹裂等破坏性瑕疵。
一般哪里回收黄金首饰的价格高?大型珠宝店或黄金饰品店。这些店家一般都有比较正规的黄金回收业务,价格相对较高,同时也有较高的信誉度和保障。专业回收机构。
银行:目前大多数银行都有黄金回收的业务,但一般只回收本行出售的金条。金店:金店也有回收黄金首饰的,但数量不少很多,而且价格不会很高,有一定的局限性。多数情况下,只愿意回收自己店里卖出的产品。
黄金回收的地方一般有金店、典当行、还有黄金回收公司。金店:金店一般都可以回收黄金,并且都是按照实时金价进行等价回收,非常方便。
一般金店、珠宝店、首饰加工店都设有黄金回收业务,回收价格也相对低一些,需要扣除手续费和折旧费;专业的黄金回收企业,典当行等都是可以回收黄金的,回收黄金的价格也是依照国际金价走势来定的。
银行回收黄金价格最高。根据相关公开资料显示:银行回收黄金价格最高,黄金回收可以通过银行、典当行、路边小店进行回收,相比典当行和小店,银行价格最高,故银行回收黄金价格最高。
挑选翡翠手镯的时候需要注意些什么?1、看水头水头好也就是“种”好的手镯戴在手上,可使女性变得更年轻有朝气,种干的手镯戴在手上,没水气,人则显得老气。因此,建议女士在购买翡翠手镯时把水头作为挑选的首要因素。
2、挑选翡翠手镯要注意以下细节:用心选购翡翠手镯的尺寸大小,最合适的方法,是实际试戴,根据佩戴效果,选择契合手腕的手镯款式,圈口大小,既要戴上取下,伸缩自如,又要不晃荡。透度高,净度好,质地剔透,光彩照人。
3、选购手镯时,注意手镯表面、肉眼可见的内部所存在的一些瑕疵,如黑点、黄斑、白色“石花”等,并考虑这些瑕疵是否会影响美观以及价值。
金镯翡翠手镯如何带金镯翡翠手镯怎么带
说明:如果把中国的高房价问题比喻成一只麻雀,那么,当人们从不同的角度、深度去解剖它的时候,就会得出一个结论,这些结论会帮助我们逐渐走近真相。擅长统计分析的王炼利女士写的这篇分析文章,论述翔实,逻辑严谨,让我们看到了高房价背后的另一面。其实,归根结底,高房价问题就是既得利益者对民众财富的掠夺问题。在高房价基础上累积起来的巨大泡沫,将让整个民族在未来付出最惨烈的代价。为了民生,为了民族的未来,有识之士在努力泣血建言决策层,促使住房回归民生之路。感谢所有不惧压力,为根除高房价毒瘤而努力坚守良知和正义的人们!——暖之
转帖:告诉你一个震惊的高房价真相
——别把表象当真相:房价高的原因不是因为地价高!
王炼利
中国房地产业中的道道坎坎实在多,人们很容易将表象当真相。将表象当真相,有人就会偷着乐!
两会期间,有代表说,房价高的实质是地价高 ,需要将地价降下来。这种说法获得代表们一片掌声!
人们普遍认为,土地是国家的,国家只要将地价降下来,房子就不贵了。事实是这样吗?人们哪,你们太不明真相了!
当然,我以前也曾经这样认为过。但“认为”只是种感觉,感觉不能作为依据,我必须找事实做佐证,为了找到佐证,在2006年底,我根据在权威的“上海市房地产估价师协会网”上登载的2003年到2006年9月的《上海市有偿使用地块汇总表》和上海市房屋土地资源信息中心网公布的《上海市城镇房地产开发土地供应和开发利用情况向社会公布情况汇总表》,按照每一个土地出让合同号,将每一个出让地块的地点、地块面积、有偿使用方式(分挂牌出让、协议出让、项目招标出让、公开招标出让等)、土地用途(分商业用地、工业用地、商品住宅用地、城镇单一住宅用地)、实收土地出让金等逐一进行统计分析,得出了令我自己大吃一惊的结论:在房价高涨的2004年和2005年,政府部门收的土地出让金低得惊人!同时我也发现了为什么土地出让金会这么低的秘密、土地出让制度的弊端根源在哪里——我毕竟搞了十年建筑安装工程预算,九十年代初就持有上海市审计局颁发的建筑工程审计岗位证书、安装工程审计岗位证书。
本着一个工程技术人员的良知,我写了3.5万字的《弊病丛生的现行土地使用权出让制度和土地储备制度——解剖上海土地麻雀》,将发现的问题图表化,并将分析的步骤一一列出。此文在高层内参《香港传真》上全文刊登。
2007年4月初,中央电视台《新闻调查》栏目打电话给我,说他们接到举报,要来上海调查有关陆家嘴中央公寓楼盘买卖方面的问题,柴静听人介绍说我对上海房地产问题有颇多分析,就希望我能接受采访,主要让谈我对土地出让制度和土地储备制度的看法。我就在浦东东方路向城路上的一家宾馆接受了央视的采访。柴静提问,我回答。录制完毕,告诉我将在4月21日的晚上央视一套《新闻调查》时段播放。到了4月21日早晨,《新闻调查》栏目的小伙子仲伟宁打电话给我,说有关我的镜头全部删了,领导通不过。他一个劲地向我道歉,而我一个劲地说:“没有关系,没有关系,你们知道了一些真相也就可以了。”仲伟宁在电话中问:“王老师,你的心态怎么那么好?”我回答“我根本就没有指望过能播出!”
无独有偶,《经济观察报》主编仲伟志看了此文后,让我分成几篇,《经济观察报》准备分期刊登,我分成了六篇,寄给了《经济观察报》,仲伟志说改得很好。但是我很快又接到他的电邮,说是不方便登载了。
完整的《弊病丛生的现行土地使用权出让制度和土地储备制度——解剖上海土地麻雀》一文,应该将土地价并不决定房价高低、相反,是房价拖涨了地价的真相梳理清楚了,可是,这是一篇用大量表格说明问题的文章——我分析的依据《上海市有偿使用地块汇总表》、《上海市城镇房地产开发土地供应和开发利用情况向社会公布情况汇总表》就是由几千个土地出让项目组成的表格,经过我的整理,这些表格“活”了,能说话了,能说明问题了!但我不可能在博客上发表这样的表格,所以,认真的读者要信服我分析的结果,还真需要看我的全文。不过,既然条件不允许我发表表格,我就在此简单叙述一下。相信还是能达到澄清事实的目的。
(一)政府收取的土地出让金是出乎想象的低;在土地一级市场上,土地价格是出乎想象的低。
在用人民币计取土地出让金的统计数字中,2003年,上海出让土地面积6102万平方米,政府实收土地出让金91.75亿,出让每平方米土地政府收取不过150.4元,2004年,出让6573.2万平方米,政府实收出让金140亿,平均出让金价213元,2005年,出让5941.3万平方米,实收出让金100.4亿,平均出让金单价169元,2006年1~9月,出让面积3637.2万平方米,实收出让金50.1亿,平均出让金单价137.9元。(此处统计的出让土地面积数字比《上海统计年鉴》公布的少2%,因为我将缺乏对应的土地出让金数额的出让面积项都剔除了)
在土地一级市场上(即政府直接收取土地出让金的市场上),由于土地出让的方式分挂牌出让、协议出让、项目招标出让、公开招标出让等,每种出让方式政府收取的土地出让金都是不一样的。其中,“挂牌出让”收取的土地出让金最高,公开招标、项目招标和协议出让收取的土地出让金都很低,工业用地又比住宅用地收取的出让金低出许多。按“平均价”计,2005年“挂牌出让土地价”是3644元/m2,“协议出让土地价”是1542元/m2,“公开招标出让土地价”1363元/m2,“项目招标出让土地价”740元/m2,“邀请招标出让土地价”647元,没有前缀的“招标出让土地价”是1625元/m2,另外还有“公开招标”的特例,譬如土地出让合同 “沪房地普字(2005)040号”,是普陀区的金光北块一期配套房,土地价每平方米324元,楼面价218元。再譬如在浦江镇的六块世博会动迁基地,土地面积共67.73万平方米,土地等级为六级,土地出让合同是 “沪闵房地(2005)230、231、242、243、247、248号”,笔者在《上海市有偿使用地块一览表中》查到在这六块土地上,政府实收土地出让金总价是568.97万元人民币,再根据政府实收土地出让金是土地总价的30%的规定,计算出土地总价(也就是得地者付出的总价)是1896万,这样,每平方米的土地单价是1896/67.7=28元/m2,由于这六个地块容积率都为1,土地单价28元也就等于楼面单价28元。政府收取的土地出让金单价则是568.97/67.7=8.4元/m2。这样的土地价和土地出让金价,能说高么?低到不可想象呵!
2004年,地处黄金地段的老西门和豫园的“城镇单一住宅用地”的“协议出让”楼面价只有每平方米112.5元、67.7元,土地单价274.5元、161.1元,出让土地面积分别是9.4万平方米和14.9万平方米(合同号:黄房地200457号、64号,土地单价根据政府实收出让金单价是土地单价的30%计算,政府实收出让金是773.7万和721.8万元),这样便宜的土地价,不知道这些位于中心区中的核心区的拆迁户的拆迁补贴是多少?在这23.33万平方米 “城镇单一住宅用地”上造的房子,又会以什么价格卖出去?
为了招商引资,上海的工业地价是很便宜的——到2006年上半年,上海八级、九级地段的工业用地协议出让单价有的还不到90元(楼面价),普遍是133元(楼面价)、175元(楼面价),最多200元(楼面价)
(二)人们所说的“地价高”到底是怎么回事?
关于“地价高”的问题,我们必须将最后得地造房子的房地产商和最初从政府手中转让到土地的房地产商分开,能从政府手中用很便宜的价钱转让到土地的,往往不是最终造房子的。我有个朋友属于“最后造房子”的房地产商,他告诉我,他造房子用的地,都是转卖过三、四次了;有的房地产商造房用地,是经转卖了五、六次,地价对于他们,当然是太贵了。我这个朋友还说,他不会做直接从政府手中得地的梦。即使土地转卖了三、四次,他还是有赚的。
房价涨带动了地价涨是假象,从2006年上海市房屋土地资源信息中心传来的数据这样显示:与飞涨的房价相比,地价上涨是不足道的。2003年5月,与南京路永安公司只隔一条马路的九江路福建中路6713平方米商业用地出让,每平方米楼面价6252元人民币;2005年9月,与大世界只隔二条马路的金陵东路西藏路3998平方米商业用地出让,每平方米楼面价6631元人民币,两年多时间内,上海最繁华商业地段的商业地价就只上涨了6%!而这两年多的时间里,住宅房价上涨了多少?当然地价的确在涨,那主要是“挂牌出让”的土地价在涨。但挂牌出让的土地仅占2004年、2005年上海市政府对房地产业土地供应面积的5%、11%!因此,起码2006年的房价上涨是没有理由从“土地上涨”中找借口的!
由于地价对于房产开发的影响是滞后的,2006年前后还在使用前几年置下的低价地的房地产商,他们喊“地价涨”,是为进一步涨房价找借口。
不明真相的人说“地价上涨影响房价”,其实把因果关系搞颠倒了——总是先涨房价,再涨地价的。没看到还未等土地“升值”,房价就上蹿得老高了!
这两年的土地价我是没有作统计分析,因为从2003年到2006年我做了这么详细的计算,有关方面就是不理你,我也不劳神了,反正已有的计算足够能说明问题了。
大家今天知道了政府供应的土地非但不贵而且还是“超低价”,然而土地一级市场的“超低价”并非是为市民“超低”的,土地一级市场的“超低价”的存在只是为了让房地产商中的“凤毛麟角”将从一级市场得来土地能炒卖出个好价钱,同时又能使土地转让市场四茬五茬的接盘者多少也有点钱赚。至于买房者,注定是被宰的。
如果不是这样,那么,一级市场上的土地有什么理由这么便宜?
(三)土地出让金分“桌面上的”和“桌面下的”两部分
现行的土地出让制度是照搬香港的。在香港,这个制度为港英政府的财政收入服务,谁出价高谁得地,土地出让金就是一次收取整个出让期限内各个年度地租的贴现值总和。在内地,这个制度主要为相关利益者服务,这个制度的核心不在于收取出让金本身,而在于要收取“出让土地使有权过程中产生的‘交易费用’”,因此,土地出让金分为“桌面上的”和“桌面下的”两部分。
在我们这里,土地出让如同其他国有资产出让一样,买卖双方都在算两笔账。一笔账是土地(国有资产)本身值多少钱,一笔账是要得到这块土地(这笔国有资产)的使用权需要付多少“交易费用”。即账面价格(有没有低估暂且不管)和交易价格。这两部分价格合计就构成国有土地或国有资产出让的全部价格。在市场经济发达国家发达地区,这两笔账是一会事,土地所值(资产所值)就等于为了得这块土地(这笔资产)所需要支付的,而我们这里,一笔生意就必须算两笔账。因为两笔账的“落入口袋”不一样。在香港,全部土地出让金归香港政府,在我们这里,是“桌面上的”出让金归政府财政,“桌面下的”归谁则除了“案发”,只有天晓得。
在香港,政府掌握出让土地使用权的权利,但谁来承让土地使用权,由市场来说话,由“出价”来说话,出价高者得地,天经地义。在内地,政府不但掌握出让土地使用权的权利,还掌握“由谁来受让土地使用权”的决定权。这两个权利哪个大?当然后一个大!那怎样得到后一个权利?一靠“关系”,二才是“金钱”。因为中国凡能在生意场上称得上“关系”的,这“关系”的价值往往远不够用金钱来衡量!
话说回来,“关系”是比金钱金贵,但金钱也能换来“关系”。所以,才有“桌面下”的交易。
因为存在桌面下的交易,桌面上的交易价格才“看起来很便宜”。“少收土地出让金”少收的是进入财政的部分,少收的是“桌面上”的部分,另有“桌面下”的部分、进入“关系”口袋的部分是不见阳光的。那得地者会“亏”吗?才不会。需要得地的商人非常精确地掌握着与政府打交道的得失分寸:本来得一块地应该花消1000万元,其中30%是缴纳土地出让金,70%是支付开发成本;经过“操作”,“桌面上”交200万土地出让金,“桌面上”交467万开发成本,“桌面下”的“交易费用”233万,房地产商总计化900万就得到了土地,整整省去10%的得地费用,还落得皆大欢喜。而官方宣布的中标价是667万:30%的土地出让金是200万,70%的开发成本是467万,全都上缴政府有关部门,真是天衣无缝。若问为什么是这个中标价?你管得着吗!
那些栽在“土地”上的官员,不就是这么“栽”的吗?我承认我没有证据,官方没有具体公布过“栽倒”的官员“栽”的过程,然而我是根据数据在怀疑,由怀疑导出我这样的推理。
(四)政府官员和房地产商怎样分好处的?
政府从“土地使用权利出让”中得到了土地出让金,但更重要的是官员个人来自得到了得地者——主要是房地产商支付的不进入财政的 “得地权利交易费”,这两项就是内地政府和政府官员在“土地使用权利出让”中的全部所得。房地产商也有所得,他实际交付的土地费用比应该交付的要少,这也是房地产商的一种所得,但这决不是房地产商从现有土地制度中的主要得益之处,房地产商的主要得益之处是:有转让、抵押、出租土地使用权的权利,即有着炒卖土地包括炒卖土地上附着物——房产的权利。
虽然《中华人民共和国城市房地产管理法》给了土地转让以限制,限制条件是“属于房屋建设工程的,完成开发投资总额的百分之二十五以上,属于成片开发土地的,形成工业用地或者其他建设用地条件”。但是,法律条文是敌不过房地产商的智慧的,现在有几个房地产商是在转让房产地产的?他们是“转让房地产公司”!房地产公司大多是项目工程公司,转让了公司就等于转让了项目工程;转让房产地产等具体工程还要交土地增值税,转让公司连土地增值税都免去了——全部归地方政府所得的、房地产业缴纳比例达70%的土地增值税,偏偏是地方政府最不肯积极收取的税收!1999年到2005年,全国的地方税务局总共只收到298.4亿土地增值税,并且47%是2005年这一年缴纳的!而298.4亿土地增值税只占同期地方税收40769.4亿的0.7%(见国家税务总局网站→政务公开→税收统计),298.4亿中属于房地产业支付的大约还只有200亿。
2006年12月31日,国务院颁布第483号令修改土地使用税率,这个修改让外资企业用地税率与内资企业用地税率得到了统一,但由于房地产业缴纳的城镇土地使用税不过占整个土地使用税的4%,即使修改后城镇土地使用税率比原先提高两倍,城镇土地使用税提高部分的承担主体95%以上仍是非房地产企业。
政府之所以不忍收房地产业的税费、政府之所以给房地产商炒卖土地炒卖房产的权利,在于最初几代房地产商与政府有着千丝万缕的情意,政府官员利益与房地产商的利益已经是“一荣俱荣、一损俱损”了。
在上海的土地出让中,还有一种让房地产商“靠政策得地”的说法。这是怎么操作的呢?出让土地面积分为“项目建设用地面积”和“代征地面积”。所谓代征地,是不属于项目建设用地的附带征地,是应政府需要而“代征”,其用途多属于“公共用地”。本来,土地出让总价是按项目建设用地面积计算的,开发商需要的只是项目建设用地;但你要得到建设用地,就要在代征地上承担土地开发费用,开发后的土地仍归政府。所谓“靠政策得地”,就是你得答应为政府免费开发一块土地,政府才会根据这个政策给你需要的一块土地。而房地产商开发“代征地”则是盼望“行得春风有夏雨”,盼望政府的回报能超过房地产商在代征地上付出的“开发费用”。
这也能称为市场?很难。
但我们因此理解了政府不愿多收房地产商税费的经济学意义——本来就不是市场交易,怎么能要求这个交易按市场规律办事?
不是市场交易,房价地价上涨的借口就被釜底抽薪。
(五)是中国法律在支持中国房价的暴涨
国务院第55号令第四条赋予“取得土地使用权的土地使用者”“其使用权在使用年限内可以转让、出租、抵押或者用于其他经济活动”的权利,《物权法》第一百四十三条这样制订:“建设用地使用权人有权将建设用地使用权转让、互换、出资、赠与或者抵押。”这就颠覆了罗马法系中使用权者不得有处分权的规定。处分权是所有权四项基本权能(占有、使用、收益和处分)的核心,处分权包括了转让、出租、抵押、赠与、继承、销售、封存、丢弃等权利。国务院第55号令和物权法第一百四十三条使我国的土地使用权受让者具备了处分权,使用权就成了事实上的“有期限的所有权”。我国的土地出让制度就成了允许和鼓励土地炒卖、允许和鼓励不动产炒卖的制度——“炒卖”皆因“处分权”而来——如果没有转租权、转让权、抵押权等“处分权”,土地就不可能通过土地使用权利的交易而增值,土地使用权也就不过是实物意义上的对土地的“使用”而已。
使用权人兼拥有处分权,这在西方法律制度中几乎是没有先例的。公元六世纪制定的《法学总论》即罗马私法第五篇中明确规定:“使用权人不能把使用权出卖、出租或无偿让与他人”;《法国民法典》第631条规定:“使用权人不得出租或出让其权利于他人。”;《德国民法典》第1080条条文是:“用益权不得转让。”“用益权既不得抵押,也不得用作担保或者再设定用益权。”用益权是所有权的组成部分,是比使用权内容更广的一种权利,用益权不得转让抵押,使用权更谈不上转让抵押了。
为什么呢?因为“转让、出租、抵押”这些“处分权”才构成了所有权中的核心权利。当所有权者把使用权出让后,使用权者行使“转让、出租、抵押”权利势必会削弱所有权者的权益!试想,如果是你的房子出租给别人后被别人转租出去、你的房子出租给别人后被别人抵押了,你作为所有者,你的利益不是被削弱、被侵犯了吗?所以,民法法系都明文禁止对“使用权”这个权利的出租、抵押、转让。普通法法系的英国法律允许不动产承租人对不动产的转租转让,但大多数不动产所有者却通过立契约的形式禁止承租人转租转让,即不让出租权、抵押权、转让权来削弱自己的所有权。
然而,西方法律制度中对使用权人的权限限制,到了我们这里是反其道而行之。使用权=有期限的所有权,就是我国土地使用权出让制度的实质。并且这种有期限的所有权在我国还被提前兑现——我国规定房地产企业完成房地产开发投资25%就能动用转让权,国外的惯例是土地承租人在完成全部建筑物以前,不得转让土地使用权——因为房产和地产不能分割交易。
所以,我国的土地使用权出让制度就是由土地使用者动用“处分权”来“处分”使用权的制度,是让“使用权”为“处分权”服务的制度。而我国房价的暴涨,就是因为土地使用权被土地使用者“处分”而造成的不可避免的、必然的恶果。
自从二十世纪最后十年中国的特大城市上海移植了香港土地制度中的核心部分——批租出让土地使用权、并准许转让、抵押、转租土地使用权开始,中国的城市就都步入了高房价、高地价的陷阱——土地炒卖就是由于土地的使用权者具有了对土地使用权的出租权、抵押权、转让权所致,而在市场经济的鼻祖西方国家,公有土地国家不准这么做,私人土地业主一般不会同意这么做。也因此,这些国家“市场化”了几百年,老百姓的住宅用地价并没有因为“市场化”而“化”上去。
必须指出,当十九世纪精于法律的港英政府制订了把出租权、抵押权、转让权全都出让的土地使用权出让制度,港英政府的殖民心态就曝露无遗——正是因为他们出让的土地本来就是中国“出借”给他们的,他们不会对真正的土地主人负责,在使用权与所有权分离的前提下,让使用权人能同时具有对使用权的出租、抵押、转让等“处分权利”,这正是港英当局用法律形式对炒卖地产者提供的“炒卖权”保障——所以香港的房价地价都很高呀!
这个制度移植到我们这里,自然也导致了我们这里的房价飙升。于是我们不得不问:我们移植这个制度是为了什么?就为了侵害土地所有权人——全体人民的利益?就是为了方便一部分房地产商炒卖土地炒卖房屋?逻辑很难解释得通。
原油价格与黄金价格有什么关系?
怎么带一只翡翠手镯一只金镯一只翡翠手镯一只金镯怎么带
1、左手戴金。特别纯的黄金首饰材质是比较软的,经常做事使用右手频率会比左手多,容易把金饰品刮花或者弄折。所以避免弄坏影响美观,最好是佩戴在左手。左手戴玉。玉的材质虽然硬,但是易碎,右手做事不方便容易碰碎。
2、一个金镯子一个玉镯子戴法是:可以把翡翠玉镯戴在左手上,把黄金手镯戴在右手上。翡翠手镯质地坚硬,但是十分易碎,因此戴在左手(左撇子例外)上,这样女性朋友在工作以及做饭时不容易损坏。
3、一般是不建议金手镯和玉手镯戴在同一个手腕上。金手镯和玉手镯的硬度不同。如果穿在一起,很容易导致其中一个磨损。无论哪种金手镯,其硬度都比翡翠手镯小。如果两个手镯戴在一起,金手镯就会磨损。
如何带金手镯和翡翠手镯金手镯和翡翠手镯应该怎么戴1、佩戴金镯子和翡翠镯子一般是分开佩戴,两只手各戴一个,不建议金镯子和翡翠镯子佩戴在一起。
2、一般是不建议金手镯和玉手镯戴在同一个手腕上。金手镯和玉手镯的硬度不同。如果穿在一起,很容易导致其中一个磨损。无论哪种金手镯,其硬度都比翡翠手镯小。如果两个手镯戴在一起,金手镯就会磨损。
3、如果戴翡翠手镯又戴戒指时,则应当考虑两者在式样、质料、颜色等方面的协调与统一。如佩戴翡翠戒指或钻戒可以用翡翠手镯来搭配。佩戴金戒指最好佩戴金手镯,这样会显得高雅贵气。
一般哪里回收黄金首饰的价格高?珠宝商一些银行也会收购黄金。这些银行通常会提供更高的回收价格,因为他们可以直接将黄金卖给金矿或黄金生产商。如果你有大量的黄金,你可以考虑将它们带到银行那里,看看他们能否给你一个好的回收价格。
大型珠宝店或黄金饰品店。这些店家一般都有比较正规的黄金回收业务,价格相对较高,同时也有较高的信誉度和保障。专业回收机构。
银行回收黄金价格最高。根据相关公开资料显示:银行回收黄金价格最高,黄金回收可以通过银行、典当行、路边小店进行回收,相比典当行和小店,银行价格最高,故银行回收黄金价格最高。
一般金店、珠宝店、首饰加工店都设有黄金回收业务,回收价格也相对低一些,需要扣除手续费和折旧费;专业的黄金回收企业,典当行等都是可以回收黄金的,回收黄金的价格也是依照国际金价走势来定的。
典当行:它是一个比较普遍的黄金首饰回收地点,在典当行回收也没有太麻烦的手续,且方便简洁、无产品限制。无论什么样黄金首饰都可以进行回收,但回收价格偏低。
黄金回收的地方一般有金店、典当行、还有黄金回收公司。金店:金店一般都可以回收黄金,并且都是按照实时金价进行等价回收,非常方便。
翡翠手镯和金手镯怎么同时戴(金手镯玉手镯怎么同时戴)如果要将金手镯和玉手镯佩戴在同一只手上,可以通过在金手镯缠绕红线,避免金手镯与玉手镯互相摩擦而导致金手镯的表面刮花。如果戴三只,就应都戴在左手上,不可以一手戴一只,另一手戴两只。
一般是不建议金手镯和玉手镯戴在同一个手腕上。金手镯和玉手镯的硬度不同。如果穿在一起,很容易导致其中一个磨损。无论哪种金手镯,其硬度都比翡翠手镯小。如果两个手镯戴在一起,金手镯就会磨损。
一只金手镯和一只玉手镯佩戴时,可以左手戴玉镯子,右手戴金镯子。玉镯子比金镯子要娇贵一些,右手活动的比较多,如果玉镯子戴在右手,很容易发生磕碰破碎。
佩戴金镯子和翡翠镯子一般是分开佩戴,两只手各戴一个,不建议金镯子和翡翠镯子佩戴在一起。
左手戴金。特别纯的黄金首饰材质是比较软的,经常做事使用右手频率会比左手多,容易把金饰品刮花或者弄折。所以避免弄坏影响美观,最好是佩戴在左手。左手戴玉。玉的材质虽然硬,但是易碎,右手做事不方便容易碰碎。
一个金镯子一个玉镯子戴法图一只金手镯和一只玉手镯佩戴时,可以左手戴玉镯子,右手戴金镯子。玉镯子比金镯子要娇贵一些,右手活动的比较多,如果玉镯子戴在右手,很容易发生磕碰破碎。
一般玉镯是戴左手的,除非你是左撇子。因为相对来说左手比右手动的少,不容易磕碰到。但这种事情也不是一定的,你一定想带右手也没问题,平时小心点就可以。金的就随便你了。金很软了,刮不坏翡翠。
一个金镯子一个玉镯子需要分开佩戴。金镯子和玉镯子相比较而言,玉镯子是属于易碎品,更容易破碎,所以玉手镯佩戴在左手上是比较好的,左手的使用频率是比较低的,戴在左手上是不易受到磕碰损伤的,可以更好地保护玉镯子。
一个金镯子一个玉镯子戴法是:左手上戴玉手镯,右手上戴黄金手镯。金手镯和玉手镯如果要同时佩戴的话,最好是分开来,一只戴在左手上面一只,戴在右手上面。往往会把左手上戴玉手镯,右手上戴黄金手镯。
一个金镯子一个玉镯子怎么戴手镯是用金、银、玉等制的戴在手腕上的环形装饰品。戴手镯可以显示身份,突出个性,也可以美化手臂和保健身体。手镯一般佩戴在左手上,镶宝石手镯应贴在手腕上,不镶宝石的可松戴在腕部。
一般金手镯戴右手,玉手镯戴左手比较好,因为右手经常干活,戴金的不会磕坏,如果戴玉的话会很容易撞坏。
怎么佩戴翡翠手镯佛教里面有“左进右出”之说,认为人的左手是净手,右手是浊手。翡翠手镯应该戴在左手,用来吸取世间纯洁、干净的精神力量。如果是习惯用左手的人,则应该把手镯佩戴在右手。
首先请将乳液以点、擦、抹的方式,均匀涂抹在要配戴手镯的手腕关节及手掌上,记得食指、小指指缝间也应涂抹。以另一只手则保持干燥且抓稳手镯,小指与大拇指往内缩紧。
一:戴手镯的姿势将肘部关节放在桌面上,手指和手腕向上,并放松自己的肌肉。同时可选择在桌面上铺好柔软的物品,譬如毛毯、被子之类的,以免在佩戴手镯的过程中,手镯不慎滑落跌破损坏。
一般可以选择在铺有地毯的房间坐下来佩戴翡翠手镯,或者是在床上佩戴翡翠手镯。这样的环境都可以有效防止在佩戴翡翠手镯的过程中,翡翠手镯不慎跌落而受到损坏。其次,按摩手及手腕部位。
用旋转法。使用旋转法先要把手掌润滑一下,可以用肥皂泡沫,洗手液,洗洁精,护手霜等,越光滑的东西越好。
影响股市、汇市、油价和黄金价格的因素众多。但是在一般情况下,它们之间存在此消彼长的互动关系。
一、股市与原油价格
如果股市下跌,一般认为是经济形势不好的征兆,经济形势不好就意味着原油需求量下降。买入原油的人少了,供大于求,油价自然就会下跌。反之,如果股市上涨,油价也会上升。在这种情况下,股市与油价呈现正相关的关系。
二、股市与大宗商品期货
股市常常受投机因素影响,这就造成了另外一种情况,就是股市下跌时,投资人会把资金抽出来投入大宗商品期货市场,比如原油市场、黄金市场等,这种情况下,油价和金价反而会上涨。
三、美元汇率与油价和金价
货币是商品价值的衡量。商品的价值提高,则货币相对贬值,商品的价值减少,则货币相对升值。美元作为一种全球性货币,它的汇率在一定程度上反映了全球商品贸易的价值。目前全球大宗商品交易主要以美元定价为主,世界各国外汇储备中美元占65%左右水平,美元汇率走势对商品交易市场、期货市场及各国经济利益再分配格局等均具有重要影响。受美元汇率波动影响比较大的有黄金、原油、金属等大宗商品。
(一)美元汇率与黄金价格
黄金是一种货币储备,虽然美元实际上担当着黄金在以前的职能,黄金还是对货币政策有一定影响的,是对付通货膨胀的一种手段,它对美元是一种替代作用,黄金的在市场上的主要职能是储备货币和避险工具。
美元强弱是影响金价高低的重要因素。这主要有三个原因:
首先,美元是世界公认的硬通货,美元和黄金都是国际储备资产,美元坚挺就削弱了黄金作为储备资产和保值功能的地位。
其次,美国GDP约占世界GDP的1/4强,对外贸易总额世界第一,世界经济深受其影响;而黄金价格显然与世界经济好坏成反向关系。
第三,世界黄金市场一般都以美元标价,美元贬值一方面势必导致金价上涨,另一方面,以美元计价的黄金对于其他货币的持有者来说就显得便宜了,这将会刺激对于黄金的需求。
所以,美元走势与金价应是反方向变动的关系。
(二)美元汇率与原油价格
原油与美元的关系同黄金与美元汇率的关系有所不同。黄金的价格受美元汇率的影响。原油的价格和美元价格更体现出一种互动的关系。原油价格上涨,世界经济都会受到影响,包括美国这个世界最大的原油消费国。原油价格上涨所带来的通涨压力会给美元带来贬值压力,而美元贬值所带来的直接后果就是以美元计价的原油价格也随之上调。当然,反过来,油价下降,对经济是个好的信号,人们对美国经济有信心又会推高美元汇率,导致油价进一步下调。据专家估算,原油价格和美元汇率之间的相关系数是-0.7。也就是说,高油价往往和弱势美元同时出现。所以,美元走势与原油价应是反方向变动的关系。
(三)金价与原油价格
黄金是通胀之下的保值品,而石油价格上涨意味着通胀会随之而来,经济的发展不确定性增加。这时候黄金保值避险的作用就会受到人们的青睐。黄金与原油之间存在着正相关的关系,原油价格的上升预示着黄金价格也要上升,原油价格下跌预示着黄金价格也要下跌。从中长期来看黄金与原油波动趋势是基本一致的,只是大小幅度有所区别,一般来说,黄金价格与原油价格正相关。
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