当前怀旧服金价走势分析_怀旧服金价比例换算
1.魔兽金价0.35什么意思
2.打击魔兽世界游戏工作室,有哪些可行的方式?
3.怀旧服金价比例是怎么形成的
4.魔兽世界怀旧赛季服鱼人服比例
5.魔兽世界怀旧服wlk刷金技巧分享怎么刷金
6.魔兽世界怀旧服:当前金价一路下跌,是因为推出了时光徽章吗?
7.魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了
8.魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?
魔兽金价0.35什么意思
魔兽金价0.35什么意思,金价是是经常变化的,所以需要去专业权威的网站进行确认。在2019年开始的魔兽世界怀旧服,金价在初期维了1:1的高位比例大约一个月。而目前赛季服的金价已经严重下跌了,以鱼人服为例,目前网络平台的金价水平大约在1金=0.35R左右。
打击魔兽世界游戏工作室,有哪些可行的方式?
相信《魔兽世界》的玩家都知道,现在无论是正式服还是怀旧服,只要是《魔兽世界》,那么都要遭受工作室的?洗礼?。在前一段时间,暴雪也是频频出手对付工作室,但是最后都是收效甚微,甚至最近金价反而比工作室最猖獗时还要低。于是玩家们终于忍不住了,最近有一位玩家就提出了一招和工作室?玉石俱焚?的新办法。
这位玩家认为目前怀旧服之所以工作室这么多,主要原因还是暴雪力度不够,因为对于暴雪来说,工作室的账号和玩家的账号都能提供营收,那么为什么要费那么大力气管这些能给自己交钱的账号呢?于是这位玩家提议,能不能开通一个VIP服务器,每个月月卡价格翻三倍,但是官方保证这个服务器里不能有工作室和脚本。
这位玩家的想法看起来是非常好的,因为这样下来,官方既不用担心封号造成自己的营收降低,同时还能提升玩家间的口碑。而对于那些工作室和开着脚本的散户金农,高昂的入场成本也会让他们很难进入这个服务器开展业务。
其实这种VIP服务器的模式在游戏业界内早有先例,比如某款知名的FPS游戏,就有一家国内的服务器搞出过类似的概念,通过充值会员才能进入优先匹配局,然而再引入人脸识别等手段这样大幅度提高开挂成本,以此来对抗。这其实就是像这位玩家说的差不多的VIP服务器。
但是这样的VIP服务器有效果吗?不说其他游戏,单说《魔兽世界》的话,这样的VIP服务器其实没什么实际意义。因为对于工作室来说,他们手底下的账号基本一直是永动的,很少会出现额外买月卡的情况。
而暴雪管的越严,其实反而工作室的营收就会更好。因为无论什么服务器,总有玩家需要金币的时候,而暴雪疯狂的打击工作室,加大工作室的成本,最后的结果还是那些买金的玩家给工作室摊走了成本。如果真的开了VIP服务器,估计工作室不仅不会死绝,反而会蓬勃发展。
而且更重要的是,这样的服务器在玩家中口碑不一定好。事实上现在绝大多数玩家还是对点卡和月卡耿耿于怀,很多玩家希望暴雪恢复点卡,就是因为觉得月卡太浪费了。那么暴雪如果再开一个更烧钱的服务器,怕不是要被玩家喷到爆炸。
总的来说,这位玩家的想法是很好的,但是VIP服务器在《魔兽世界》很难实现。而且暴雪其实一直以来并没有放弃过对工作室和脚本的打击,之前一段时间还封掉了国外最大的金币组织?Gallywix。所以暴雪并不是真的因为工作室也给他创造营收才不封号,大部分工作室不仅不交月卡,反而是在吸?暴雪?的血。只能说《魔兽世界》对抗工作室还要有很长的路要走,也许未来TBC怀旧服暴雪能想出更好的办法吧。
怀旧服金价比例是怎么形成的
设计师设计。设计师设计的怀旧服金价比例是为了让游玩此服务器的玩家有一个更好的氪金体验。比例(proportion)是一个数学术语,表示两个或多个比相等的式子。在一个比例中,两个外项的积等于两个内项的积,叫做比例的基本性质。在数学中,如果一个变量的变化总是伴随着另一个变量的变化,则两个变量是成比例的。
魔兽世界怀旧赛季服鱼人服比例
鱼人:部落拍卖行3657,联盟拍卖行7703,部落比例是32%,联盟比例是68%。在2019年开始的魔兽世界怀旧服,金价在初期一直维持着超高位,1:1的比例大约持续了一个月左右。而目前赛季服的金价可以说已经“崩盘”了,以鱼人服为例,目前网络平台的金价水平大约在100金=35R左右,这也意味着仅仅过了一周的时间,金价已经远远低于当初的怀旧服。19年金价下跌到目前的比例大概花了三个月,赛季服金价的贬值速度是怀旧服的十倍以上。
魔兽世界怀旧服wlk刷金技巧分享怎么刷金
魔兽世界怀旧服wlk中怎么刷金?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk刷金技巧分享吧。
魔兽世界怀旧服wlk刷金技巧分享
满级战场刷金BUG,挂机一天刷10万金
当前正在进行的风暴之眼战场活动存在一个不知道是不是BUG的机制,原本没满级的玩家打完战场给经验,而满级的玩家打完战场会直接给金币,就像任务一样,把经验值转换成了金币。根据实测情况来看,目前风暴之眼赢一场大约25G,输一场也有21G。这对于普通玩家来说可能没什么,但是被工作室抓住机会后,已经成为一个非常恐怖的刷金行为。
有玩家对此进行了测算,按照风暴之眼摆烂队每场6-7分钟计算,一小时至少能刷8次。工作室一台电脑可以挂30个号,一小时收益大约为:
21*8*30=5040G
一天下来收益就是:
5040*24=120960G
真的是不算不知道,一算吓一跳,一台电脑挂机一天30个号在风暴之眼摆烂就能够给收到超过10万的金币!
据知情人士透露,GZS战场摆烂刷金从上上个战场节日的阿拉希盆地就已经开始,但当时可能并没有被广大玩家发现。
这一点我们从时光徽章的走势似乎就可以看到一丝端倪。
在10月7日0:01阿拉希盆地战场节日开启之后,WLK的时光徽章就暴涨了一波,直接从3100一根直线涨到了3500,将之前由于团本开放之后下跌的部分几乎全部涨了回去。
而目前同样的情况再次发生,自从21日0:01风暴之眼战场节日开启以来,时光徽章再次发力,从3600猛涨到了4200。
如果事情只发生一次,那么可能是巧合。但目前战场节日和金价暴涨这两次的时间节点都如此吻合,只能说明其中必有蹊跷。WLK怀旧服最近的两次金币暴涨,全部都是从战场节日开始,战场印钞机肯定早已广泛传播开来。而中间一周的奥山节日因为无法做到组团排队摆烂,所以也无法实现战场刷金。
魔兽世界怀旧服:当前金价一路下跌,是因为推出了时光徽章吗?
当前的金价一路下跌是因为时光徽章的推出吗?
魔兽怀旧服就是一个小型的社会,而能一直有效运行的原因之一就是其有一个比较拟真的货币系统。游戏中金币可以通过怪物掉落,任务系统或者各种交易行为来获得,而系统消耗只有维修费和拍卖费等不多的几个地方,虽然物价会不断上涨,但一个人数稳定的服务器,它的金币系统一定是比较稳定的。但是最近时间,金价却一直不断的下跌,成为了每个玩家都会关注的热点之一,有玩家就说这是因为官方推出的时光徽章所导致的,但事实真的如此吗?其实原因是多方面的。
时光徽章的原因是有,但并不是起决定作用所谓时光徽章,是官方推出的一种虚拟产品。可以让拥有许多游戏金币的玩家能够用金币换取游戏时间,而想要购买游戏金币的玩家则可以通过游戏中的拍卖行系统从其他玩家那里获得金币。玩家通过暴雪游戏点数在游戏商城购买时光徽章然后在拍卖行寄售,以当前的市场价格进行交易换取金币。而玩家用金币购得时光徽章后,它会变为灵魂绑定,玩家可以用它兑换30天的游戏时间。总的来说,时光徽章本身并不产生和消耗游戏内金币,它更多是相当于一种官方担保物,价格由市场决定。但因为现在月卡的价格和时光徽章的价格都是由官方定价的,所以导致第三方网站的金币价格会根据它来参考。所以客观上,时光徽章确实会导致一定的物价上涨,金价下跌,但它并不起决定作用。
玩家对金币的需求降低金币对于玩家最大的作用就是购买药水和参加金团买装备,但是随着现在第四阶段祖尔格拉布副本的开放,一大堆的价廉物美的装备让平民玩家也能够轻松获得。如娅尔罗的意志、各种对戒、吞噬披风、金度的邪眼等等都是不输于MC,BWL等副本中一般装备。而普通玩家因为精力有限,虽然会玩几个小号,但所花费的精力会各不相同。现在能在祖尔格拉布副本用相对小的多的精力就能得到相当的装备,自然就会少花很多金币,总需求变少,但GZS的产出却一直在增加,所以导致金价会下跌。
装备不保值的速度太快,让玩家消费变得非常理性魔兽怀旧服各个阶段差不多都会推出一个团队副本,而每个团本也都会推出越来越好的装备,现在的极品可能转眼到了下个阶段就变得没那么厉害。而玩家都会有一个追求BIS(当前最优装备)装的心理,只是现在怀旧服的阶段推出加速,也导致BIS装变得不那么保值,这样也导致玩家消费变得理性起来。
马拉顿副本GZS的BUG刷金号实在太多,已经破坏了游戏平衡目前版本,因为GZS利用设计漏洞,用WG可以自动操作法师号单刷马拉顿副本,而其收益也十分可观。而GZS所产生的这些金币相对于游戏来说,是凭空产生的,而GZS想要把这些金币变现,就必须有相当的正常玩家来消费。而当正常玩家无法支撑这个消费时候,GZS就必须降价吸引来玩家来购买,这样一来二去,金价也就自然的降低了。
正是因为几个原因的综合作用之下,导致目前的金价一路下降,同时也导致了不少普通金农因为无利可图,而离开了这个游戏。但是对于GZS的影响非常小,他们的一台电脑可以多开几十个账号,只要还有利润,他们必然会继续下去。但普通玩家对于GZS这种严重破坏游戏环境的行为又十分深恶痛绝,毕竟金价下跌对所有人都会有影响。而官方也许看到了玩家的心声,近日又加大了对于GZS的打击力度,封禁了十多万个违规账号,也算是难得的净化游戏环境的行为。相信很快,金价的下跌会稳定下来,这也是所有玩家所希望看到的。小伙伴们,你们觉得呢?(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)
魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了
大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。
最近魔兽世界燃烧的远征版本取消了t5副本的开门任务,同时削弱了副本难度,因此玩家打副本的热情也一度高涨,这时光徽章也从2300金左右跌到最低1900金,如今又涨到了2000金左右,可见副本的难度对于玩家的影响还是非常高的。
在t5副本没削弱之前,很多玩家由于各种原因无缘t5副本,有因为开荒时间过长得,有因为职业进不了副本的,有因为觉得声望和开门任务太复杂不愿意去做的玩家,因此只能被迫的选择了afk,或者是当个闲鱼,如今在t5削弱的情况下,一些近战职业也稍微能进副本了,毕竟难度降低了,组人就没那么苛刻了,如今也有不少afk的玩家回归tbc了,正积极的备战p3阶段,准备开荒伊利丹。
现在,在我们区开毒蛇神殿和风暴要塞的团队大大的增加,这要是在原来的话,只有稀少的几个团在组人,然而现在基本上很多团长一天要打好几车的t5双本,这对于职业团长来说,虽然每天累了点,但是赚的也比原来多了。
之所以现在很多团,一天团长能开好几个团本,原因在于,国服最近的一些套路打法。因为现在暴雪取消了需要击杀其它boss才能击杀尾王的一个设定,因此聪明的国服玩家,想到了一个办法就是先去击杀风暴要塞的尾王凯尔萨斯,由于凯尔萨斯掉落的橙色武器,使用15分钟之后才会消失,因此团队成员带着橙色武器去打其它几个boss,这下简直把难度降到了最低。
比如说这把无尽之刃,对于boss来说可以叠加到25%的法系易伤,这下法系职业输出能不起飞吗?
在比如这把瓦解法杖,提升了325点的法伤,这比现在版本最好的武器搭配副手的法伤还要高,当然橙色武器还有很多我就不一一介绍了,总之橙色武器对于全队的提升是非常明显的,副本难度直接降低了一个级别。
好了,本期的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下期再见。
魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?
魔兽世界怀旧服在开服一年多以后,即将在2020年12月3日,迎来经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。在差不多的时间段内,魔兽世界正式服也将上线全新的9.0版本-暗影国度。囧王者估计,在即将到来的12月份里面,魔兽世界将迎来一次大规模的回归大潮。
如果说正式服的回归大潮,是因为有部分玩家去了怀旧服,部分玩家是真的AFK了。那么,为什么怀旧服在NAXX阶段,也会迎接一批回归大潮呢?第五阶段安其拉神殿不是变简单了,成为了给大家送装备和金币的便当本了吗?为什么还是有大量玩家选择AFK呢?
今天咱们不聊DKP,也不聊金团,今儿咱们专门来聊一聊,为什么TAQ变简单了,但还是有大量的玩家选择AFK吧。
为什么安其拉神殿便当了,仍然有大量玩家选择AFK呢?
当怀旧服还在黑翼之巢和祖尔格拉布阶段的时候,当时就有许多?老玩具?预言:安其拉神殿副本,会由于其冗长的流程和恶劣的抗性需求,而劝退一部分玩家(当然,囧王者当时也这样说过,惭愧)。结果不曾想,TAQ副本在十多年后强大的光纤网络,电脑硬件和插件多重Debuff影响下,再加上经验老到的玩家利用各种黑科技,让安其拉神殿在2个CD以后,彻底成为了便当本。现在如果你们团,在2个小时以后不能通安其拉的话,你都不好意思吹牛皮。
但是为什么在这么简单的TAQ版本中,魔兽世界怀旧服依然有大量的玩家选择AFK呢?其实囧王者所在的公会和服务器,也面临这样的问题。这几天我和请的,选择退团的,?AFK?的小伙伴聊了聊,总结了一下大家AFK的原因,无外乎以下几点:
第一,游戏内容变少,游戏模式越发单一。怀旧服现在看似每个阶段,都在不断地增加新内容,但实质上这些内容,都是当年老玩家经历过的,对于老玩家来说,这些内容不说是打吐了,也可以说是了然于胸。因此,对于这部分老玩家来说,怀旧服就是买买装备,回忆下青春岁月,副本寿命就很短。而且对于?老玩具?来说,消费能力远超当年,当年可望而不可求的装备,现在只要肯出价,就没有拿不到的。拿到装备后,自然也就乏了,阶段性AFK,可以想象。第二,进入5G的移动时代之后,玩家的游戏体验节奏加快了。而且现在不比以往,十多年前魔兽世界傲视群雄一览众山小,你不玩魔兽就没有精品游戏玩。而现在呢?诱惑太多,MOBA游戏的兴起,手游的便利性,碎片化时间充分利用,?老玩具?们时间的宝贵性等,都制约了魔兽世界怀旧服的进一步发展。现在打个副本,无论DKP还是金团,各种39等1个回家上线的;各种38等2个骑士的;各种因为别人做饭,拿外卖,加班的。一个人一分钟,体验全无,你A了,我A,大家一块AFK了。第三,游戏简单化,直接导致AKF。十多年前,魔兽世界刚开始那会儿,全民都在做任务练级,组队打小副本,做各种门任务,装备的数值都还在可控范围内。那个时候,体验艾泽拉斯大陆是大家最大的乐趣,这也造就了当年的Slogan?魔兽玩家,比别人多一个世界?,那个时候是游戏乐趣最大的时候。而现在呢,起小号基本都是站着升级,到了满级搞一套T2.5简单快餐。以前所有的乐趣,几乎都不会再去回味。每周清完CD,就世界Buff下线等CD,游戏乐趣全无,变成了纯粹的打工游戏。一旦玩家从这种循环中自我解脱出来,AFK成为了他们唯一的选择。第四,金价。坦率地说,囧王者并不认为,怀旧服中金价的崩盘会导致玩家AFK。老玩具们,其实对于金价,并不敏感。无论怀旧服金价如何膨胀,只要暴雪和网易还在运营,金价就没有崩盘,玩家就可以玩下去。但不排除金价膨胀,会劝退一些LightUser,但这些人的数量,肯定不会太大。因此综上所述囧王者认为,怀旧服TAQ副本中,有大量玩家AKF的原因,其实就是难度过低,内容较少,劣币驱逐良币现象普遍存在。虽然怀旧服中,休闲玩家数量众多,但是必须要承认的是,缺乏核心内容的怀旧服,休闲玩家越多,其实越不稳定。毕竟,休闲玩家,随时都可以AFK,没有一个高黏性的玩法,让休闲玩家保持热度,是怀旧服在TAQ阶段出现大量玩家AFK的主要原因。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。